Pourquoi ton serveur s'endort & Comment fonctionne le Wake-on-Join
La technologie derrière notre tarif à 0,85 €/Go qui garde ton stockage NVMe dédié prêt 24h/24 et 7j/7.
Le problème des hébergeurs traditionnels
Les hébergeurs Minecraft traditionnels te facturent 3 à 5 € par Go car leur modèle économique oblige les serveurs à monopoliser une mémoire coûteuse en permanence — même un mardi à 4h du matin quand tout le monde dort. Tu paies pour des milliers de cycles CPU inutilisés.
Comment fonctionne la mise en veille Chunkly
- En jeu : Tant que des joueurs sont connectés, ton serveur tourne avec une priorité CPU totale et sa RAM dédiée sur du matériel d'entreprise AMD EPYC / Ryzen.
- Inactivité : Lorsque le dernier joueur se déconnecte, un compte à rebours se lance (~6 minutes sur Campfire, ~12 minutes sur Village).
- Mise en veille propre : Si personne ne revient, l'état du monde est sauvegardé sur le SSD NVMe et le processus Java lourd libère la mémoire au profit d'un proxy d'écoute léger.
- Réveil à la connexion (Wake-on-Join) : Dès qu'un joueur se connecte à ton adresse (ex. myserver.play.chunkly.net), notre proxy détecte instantanément le paquet de connexion Minecraft et relance le conteneur en 15 à 30 secondes.
Foire aux questions
Jamais. Le mode veille effectue un /save-all propre avant de se mettre en pause. Toutes les constructions, positions des joueurs, inventaires, métiers des villageois et circuits de redstone restent 100% intacts sur le stockage NVMe persistant.
Les mondes moddés (Forge, NeoForge et Fabric) démarrent plus lentement, donc ils ne se mettent en veille qu'après deux jours sans personne. Arrête-les dans le panel si tu veux les couper plus tôt.
Il n'y a pas d'interrupteur pour couper la veille. Paper et Vanilla se mettent en veille après environ 12 minutes vides sur Village et Kingdom, et environ 6 minutes sur Campfire. Forge, Fabric et NeoForge seulement après deux jours vides, car ils démarrent lentement.