De combien de RAM ton serveur Minecraft a-t-il besoin ?
Recommandations honnêtes basées sur le nombre réel de joueurs, les entités et le poids des modpacks.
La règle d'or : ni trop peu, ni trop
Trop peu de RAM provoque des gels du serveur, du lag de ticks (TPS bas) et des boucles de crash lors de l'exploration de nouveaux chunks. Trop de RAM sous Java peut paradoxalement générer des micro-saccades à cause des pauses du ramasse-miettes (GC). Voici nos repères éprouvés :
2 Go RAM — Campfire & Village 2GB
2–4 JoueursUn repère pour un monde Vanilla privé d'environ 3 amis, ou un serveur Paper léger. Le nombre dépend du monde, de la distance de vue et des mods.
4 Go RAM — Village 4GB (3,40 €/mois)
Meilleur choix · 5–15 JoueursLe compromis idéal pour 90 % des communautés. Fait tourner Paper/Purpur avec 25+ plugins, des modpacks Fabric légers (Cobblemon, Sodium, Origins) ou du Vanilla avec de gros systèmes de redstone.
6 Go RAM — Village 6GB / Kingdom 6GB
10–25 Joueurs / Modpacks moyensModpacks de taille moyenne (Better MC, Create: Perfect World, Medieval MC) ou SMP publics avec plugins et rendu de carte dynmap/BlueMap actif.
8–12 Go RAM — Kingdom 8GB–12GB (15,20 €–22,80 €/mois)
Modpacks lourdsIndispensable pour les énormes packs « tout-en-un » comme All The Mods 10, RLCraft, SevTech Ages ou GregTech New Horizons. Les cœurs CPU haute fréquence maintiennent un 20 TPS constant.
Puis-je changer d'offre plus tard ?
Yes. You can upgrade your plan anytime in the panel without losing any worlds, player inventories, or config files. RAM changes take effect on your next server restart.