Hardware & Desempenho · Guia 4

De quanta RAM precisa o teu servidor Minecraft?

Recomendações sinceras baseadas no número real de jogadores, contagem de entidades e peso dos modpacks.

A regra de ouro: nem comprar a mais, nem ficar aquém

Pouca RAM causa congelamentos do servidor, atraso de ticks (baixo TPS) e ciclos de bloqueio quando os jogadores exploram novos chunks. Por outro lado, demasiada RAM em Java pode provocar microparagens devido às pausas do coletor de lixo (GC). Eis a nossa referência calibrada:

2 GB RAM — Campfire & Village 2GB

2–4 Jogadores

Perfeito para um mundo de sobrevivência Vanilla privado com cerca de 3 amigos ou um servidor Paper leve com 5–10 plugins utilitários (EssentialsX, CoreProtect).

4 GB RAM — Village 4GB (3,40 €/mês)

Melhor valor · 5–15 Jogadores

O ponto de equilíbrio perfeito para 90% das comunidades. Corre Paper/Purpur completo com mais de 25 plugins, modpacks Fabric leves (Cobblemon, Sodium, Origins) ou Vanilla com circuitos complexos de redstone.

6 GB RAM — Village 6GB / Kingdom 6GB

10–25 Jogadores / Modpacks médios

Modpacks de tamanho médio (Better MC, Create: Perfect World, Medieval MC) ou SMP públicos com grande afluência e renderização de mapa dynmap/BlueMap ativa.

8–12 GB RAM — Kingdom 8GB–12GB (15,20 €–22,80 €/mês)

Modpacks pesados

Indispensável para enormes pacotes do tipo «kitchen-sink» como All The Mods 10, RLCraft, SevTech Ages ou GregTech New Horizons. Os núcleos de CPU com clock elevado mantêm a taxa de ticks estável em 20 TPS.

Posso atualizar o plano mais tarde?

Yes. You can upgrade your plan anytime in the panel without losing any worlds, player inventories, or config files. RAM changes take effect on your next server restart.