Un server Minecraft per amici — SMP privato, a misura del gruppo

Non ti serve una network pubblica con hub, negozio e staff. Ti serve un mondo che si apra quando il gruppo è libero: un SMP privato, una whitelist e un indirizzo da incollare su Discord. Chunkly è fatto per questo. Campfire è gratis per una piccola serata in Vanilla (un server, nessuna carta). Village Budget è €0.85/GB quando gli stessi amici vogliono Paper e più spazio per chi è online. Kingdom Premium è €1.90/GB quando il gruppo passa a un modpack.

Questa pagina spiega come tenere il mondo privato, come scegliere la RAM in base a chi è online insieme, e come funziona il sonno quando le persone entrano a orari diversi. I limiti coincidono con le schede dei piani e con la FAQ. Obiettivo di uptime pubblicato: 99,99%. Non inventiamo un numero di giocatori da esibire.

Indirizzo per entrare, quando il mondo è pronto: name.play.chunkly.net (porta Java 25565). Condividilo con chi è in whitelist, non con un elenco pubblico.

SMP privato, non un server pubblico

Un SMP tra amici è un mondo survival condiviso da persone che si conoscono già. Il bello è la base, il viaggio nel Nether e le battute interne. Va storto quando un estraneo entra perché l'indirizzo è finito in uno screenshot.

Tre abitudini. Attiva la whitelist. Aggiungi nomi Minecraft esatti, non soprannomi. Condividi l'indirizzo nella chat del gruppo, non in pubblico. Nel pannello, aggiungi i nomi in Giocatori, scheda Whitelist, poi spunta Whitelist attiva in Impostazioni. Funzionano anche i comandi da console. Operatori, kick e ban sono nella stessa guida: whitelist, op e ban.

Campfire e Village vanno bene come mondi privati. La pagina del piano gratis dice che Campfire è poco adatto a una network pubblica, e qui vale lo stesso. Se più avanti il gruppo vuole un server Paper più affollato, Village da 8 GB e da 12 GB ci sono, alle stesse tariffe Budget. Parti in privato. Alza il piano quando la whitelist cresce davvero.

Quanto è grande il gruppo?

«Per amici» copre sia un duo sia un weekend da dodici persone. Compra la RAM per chi è online insieme, più il software, non per quanta gente c'è su Discord. I numeri sotto sono i riferimenti delle schede: «comodo per circa N online». Non sono un benchmark di TPS. Farm, raggio visivo e plugin spostano il limite vero. La guida RAM è la versione lunga.

GruppoPianoRiferimentoAl mese
Prova, o circa 3 amici su VanillaCampfireCirca 3 online, 2 GB, VanillaGratis, senza carta
2–6 amici, Vanilla o Paper leggeroVillage 2 GBCirca 6 online€1.70 (2 × €0.85)
SMP classico tra amiciVillage 4 GBCirca 12 online€3.40
SMP con plugin più trafficatoVillage 6 GBCirca 16 online€5.10
Gruppo più grande, ancora su BudgetVillage 8 GBCirca 20 online€6.80
Vanilla o Paper affollatoVillage 12 GBCirca 24 online€10.20
Modpack leggero, o un SMP con plugin curatoKingdom 4 GBCirca 12 online€7.60 (4 × €1.90)
Pack Forge o Fabric tipicoKingdom 6 GBCirca 16 online€11.40
Pack medioKingdom 8 GBCirca 20 online€15.20
Pack pesante (fascia ATM / Better MC)Kingdom 12 GBCirca 26 online€22.80
Pack molto pesante, o un gruppo numeroso online insiemeKingdom 16 GBCirca 32 online€30.40

Village è €0.85/GB. Kingdom è €1.90/GB. Entrambi si pagano ogni mese tramite Stripe, e un abbonamento copre un server. Se due amici vogliono ciascuno il proprio mondo, sono due abbonamenti. Controlla la tabella sui piani prima di pagare.

Una divisione pratica: Vanilla stasera, in pochi, resta su Campfire. Un SMP Paper fisso, con lo stesso Discord, passa a Village. La settimana in cui qualcuno dice «aggiungiamo un modpack», sei su Kingdom. Vedi hosting Paper e hosting modpack.

Whitelist, op e chi può rompere il mondo

La whitelist risponde a «chi può connettersi». L'op risponde a «chi può usare /gamemode, /tp e /give». Sono due liste diverse. Un amico può entrare senza essere operatore. È la configurazione solita: tutti in whitelist, uno o due op.

Nel pannello, aggiungi i nomi in Giocatori, scheda Whitelist, e attiva la whitelist in Impostazioni. Dalla console, i comandi di whitelist e op sono quelli della guida whitelist. Lì trovi anche ban e kick, per la sera in cui qualcuno condivide l'indirizzo troppo.

Su Paper e Purpur puoi andare oltre con un plugin di permessi come LuckPerms, che la guida al software mette accanto a WorldGuard e CoreProtect. I giocatori entrano comunque con Minecraft normale. I plugin restano sul server. Campfire è Vanilla: hai la whitelist e l'op di Mojang, non l'interfaccia dei permessi di un plugin. Per quattro amici basta. Per uno staff da server pubblico sta stretto.

Cosa fanno davvero i tuoi amici per entrare

In chat mandi tre cose: l'indirizzo name.play.chunkly.net, la versione di Minecraft e se serve installare un modpack. Per Vanilla e Paper basta il Java normale. Per Forge, Fabric o NeoForge, ognuno deve avere la stessa versione del pack su Modrinth o Prism. Se non coincide, compare una lista di mod incompatibili. È un problema del client, non un disservizio dell'host. Le docs dei modpack lo dicono senza giri: installare i modpack.

Aggiungi il server dal menu Multigiocatore. Se la porta è 25565, basta l'indirizzo. Il percorso, clic dopo clic, è come entrano gli amici.

  1. Crea il mondo: Campfire per una prova Vanilla gratis, Village per Paper, Kingdom per un pack.
  2. Nel pannello imposta la versione che i tuoi amici hanno già installata.
  3. Attiva la whitelist e aggiungi ogni nome utente prima di mandare l'indirizzo.
  4. Incolla name.play.chunkly.net nella chat del gruppo, con la versione.
  5. Dai l'op solo a chi deve avere i comandi admin.

Il sonno, quando il gruppo è su fusi orari diversi

I gruppi di amici raramente entrano tutti insieme. Qualcuno si collega alle 16:00, qualcun altro alle 23:00. Il sonno è il comportamento da mettere in conto, e cambia da piano a piano.

Campfire si addormenta dopo circa sei minuti a vuoto. Paper e Vanilla su Village si addormentano dopo circa 12 minuti a vuoto. In entrambi i casi il mondo si salva su NVMe, e un ingresso lo sveglia, spesso in 15–30 secondi. Nell'elenco multigiocatore il server può sembrare offline mentre dorme. Di' agli amici di entrare lo stesso. La guida alla connessione lo considera normale.

Forge, Fabric e NeoForge restano accesi, perché quei pack possono metterci minuti a partire. La guida al sonno dice che i mondi moddati pesanti restano accesi, salvo che tu prema Ferma. Non esiste un'impostazione per disattivare lo sleep. Paper e Vanilla vanno in sleep dopo circa 12 minuti vuoti, su Village e Kingdom. Forge, Fabric e NeoForge restano accesi perché partono lentamente. Se qualcuno preme Ferma, il risveglio all'ingresso non lo scavalca: serve Avvia. La versione breve è la FAQ. La versione lunga è sonno e risveglio.

Per un SMP infrasettimanale, se un risveglio di 15–30 secondi va bene, Village è la strada economica. Non esiste un'impostazione per disattivare lo sleep. Paper e Vanilla vanno in sleep dopo circa 12 minuti vuoti, su Village e Kingdom. Forge, Fabric e NeoForge restano accesi perché partono lentamente. Sono due strade oneste. Entrambe sono oneste. L’obiettivo di uptime pubblicato è il 99,99%; il sonno su Budget resta una regola di prodotto, non un’interruzione.

Software per un mondo tra amici

Scegli il software in base a cosa fate insieme, poi il piano su cui quel software è ammesso.

Vanilla

  • Campfire o Village. Niente plugin, niente mod sul client.
  • La scelta giusta quando il gruppo vuole il gioco come l'ha pubblicato Mojang, compresa la redstone che deve combaciare con Vanilla.
  • Campfire è l'inizio gratis. Village è il passo successivo: più RAM, e una finestra di inattività di 12 minuti.

Paper o Purpur

  • Village Budget. Gli amici entrano con Minecraft normale.
  • Plugin tipici, dalla guida al software: EssentialsX, CoreProtect, WorldGuard, LuckPerms. ViaVersion solo se mescoli di proposito le versioni dei client.
  • Purpur è un fork di Paper con opzioni di gameplay in più. Usalo se ti servono. I dettagli sono su hosting Paper.

Modpack

  • Solo Kingdom. Forge, Fabric e NeoForge sono bloccati su Village e su Campfire.
  • Tutti installano lo stesso pack. Fissa la versione su Discord.
  • La RAM segue la pagina del pack. Parti da hosting modpack e dalla guida RAM.

Una stagione, poi disdici

I server tra amici hanno delle stagioni. Qualcuno si trasferisce, arrivano gli esami, il pack stanca. I piani a pagamento sono abbonamenti mensili Stripe in euro. Disdici quando hai finito. Il mondo su Campfire non ha mai avuto una carta associata: lì non c'è niente da disdire.

Fai un backup prima di eliminare un mondo a pagamento se pensi di tornare. Village e Kingdom includono gli strumenti della guida backup. Scarica il mondo nella pagina Mondi quando vuoi una copia tua.

Puoi anche tenere l'indirizzo e abbassare il tiro, non i file: la stagione di un pack su Kingdom può chiudersi, e un mondo Vanilla su Village può nascere dopo, con un abbonamento suo. Un abbonamento copre comunque un solo server.

L'UE, e cosa non affermiamo

I server sono ospitati in UE, per amici europei. Il ping esatto dipende dall'operatore e dalla città. La FAQ rifiuta numeri di latenza inventati. Questa pagina fa lo stesso.

«Affidabile», qui, vuol dire NVMe, protezione DDoS, sede in UE e disdetta mensile. La pagina stato mostra i controlli in tempo reale. Non è un bollino da 99,99%. Se il gruppo confronta prima gli host gratis, leggi alternativa ad Aternos accanto a server Minecraft gratis.

FAQ

Quanti amici possono giocare insieme?

Campfire è circa 3 online su Vanilla. Le schede Village vanno da circa 6 (2 GB, €1.70/mese) a circa 24 (12 GB, €10.20/mese). Le schede Kingdom vanno da circa 12 a circa 32, man mano che la RAM passa da 4 GB a 16 GB. Sono riferimenti, non un benchmark. Vedi i piani e la guida RAM.

Come teniamo il server privato?

Attiva la whitelist e aggiungi i nomi utente Minecraft esatti. Condividi name.play.chunkly.net solo nella chat del gruppo. Gli op stanno su una lista a parte. I passi sono nella guida alla whitelist.

Possiamo iniziare gratis e pagare dopo?

Sì. Campfire non richiede una carta di credito ed è limitato a un solo server Vanilla. Quando vuoi Paper o più giocatori, abbonati a Village a €0.85/GB. I modpack stanno su Kingdom a €1.90/GB. I dettagli sono sulla pagina del server gratis.

Il mondo sarà offline quando siamo a scuola o al lavoro?

Paper e Vanilla si addormentano quando il mondo è vuoto: circa 6 minuti su Campfire, circa 12 minuti su Village. Un ingresso sveglia il mondo, spesso in 15–30 secondi. I modpack restano accesi. Non esiste un'impostazione per disattivare lo sleep. Paper e Vanilla vanno in sleep dopo circa 12 minuti vuoti, su Village e Kingdom. Forge, Fabric e NeoForge restano accesi perché partono lentamente. Se il proprietario preme Ferma, il mondo resta fermo finché non preme Avvia. Vedi sonno e risveglio.

Gli amici devono installare qualcosa?

Su Vanilla, Paper e Purpur, no. Serve la versione Java di Minecraft corrispondente. Su Forge, Fabric o NeoForge serve la stessa versione del modpack. Le docs dei modpack spiegano il lato client.

E se giochiamo solo un mese?

I piani a pagamento si fatturano ogni mese tramite Stripe e si disdicono quando vuoi. Campfire non ha né carta né abbonamento. Un abbonamento copre un server.

Dov'è il server, e come ci colleghiamo?

L'hosting è in UE. Non pubblichiamo un ping inventato. Gli amici aggiungono name.play.chunkly.net in Minecraft → Multigiocatore. La porta 25565 è quella predefinita. Il percorso, clic dopo clic, è come entrano gli amici.

Apri un mondo per il tuo gruppo

Parti gratis su Campfire per una serata in Vanilla, oppure scegli Village sui piani quando la whitelist è un SMP vero. Kingdom è la scelta quando il gruppo vuole un pack. I passi della whitelist sono nelle docs.