Un servidor de Minecraft para amigos — SMP privado, a la medida del grupo

No necesitas una red pública con hub, tienda y equipo de staff. Necesitas un mundo que se abra cuando el grupo esté libre: un SMP privado, una whitelist y una dirección para pegar en Discord. Chunkly está hecho para eso. Campfire es gratis para una quedada pequeña en Vanilla (un servidor, sin tarjeta). Village Budget cuesta €0.85/GB cuando esos mismos amigos quieren Paper y más sitio. Kingdom Premium cuesta €1.90/GB cuando el grupo pasa a un modpack.

Esta página explica cómo dejar el mundo en privado, cómo elegir la RAM según el tamaño del grupo y cómo se nota el reposo cuando la gente entra a horas distintas. Los límites coinciden con las fichas de los planes y con la FAQ. Objetivo de uptime publicado: 99,99 %. No hay trofeo de número de jugadores inventado.

La dirección para entrar, cuando el mundo ya está listo: name.play.chunkly.net (puerto Java 25565). Compártela con quien esté en la whitelist, no en un listado de servidores.

SMP privado, no un servidor público

Un SMP de amigos es un mundo de supervivencia compartido por gente que ya se conoce. La gracia está en la base, la excursión al Nether y los chistes que solo entiende el grupo. Lo que sale mal es que entre un desconocido porque la dirección se ha colado en una captura de pantalla.

Tres costumbres. Activa la lista blanca. Añade nombres exactos de Minecraft, no apodos. Comparte la dirección en el chat del grupo, no en público. En el panel, añade los nombres en Jugadores, pestaña Lista blanca, y marca Lista blanca activada en Ajustes. Los comandos de consola también sirven. Operadores, expulsiones y baneos están en la misma guía: lista blanca, ops y baneos.

Campfire y Village van bien como mundos privados. La página del plan gratis dice que Campfire encaja mal en una red pública, y eso sigue valiendo aquí. Si más adelante el grupo quiere un servidor de Paper con más movimiento, existen Village de 8 GB y de 12 GB, a la misma tarifa Budget. Empieza en privado. Sube de plan cuando la whitelist crezca de verdad.

¿Cómo de grande es el grupo?

«Para amigos» cubre desde un dúo hasta un fin de semana de doce. Compra RAM para quien esté en línea a la vez, más el software, no para lo grande que sea el Discord. Las cifras de abajo son la orientación de las fichas: «Cómodo para unos N jugadores en línea». No es un benchmark de TPS. Las granjas, la distancia de renderizado y los plugins mueven el límite real. La versión larga es la guía de RAM.

GrupoPlanReferenciaAl mes
Probar, o cerca de 3 amigos en VanillaCampfireUnos 3 en línea, 2 GB, VanillaGratis, sin tarjeta
2–6 amigos, Vanilla ligero o PaperVillage 2 GBUnos 6 en línea€1.70 (2 × €0.85)
SMP clásico entre amigosVillage 4 GBUnos 12 en línea€3.40
SMP de plugins con más movimientoVillage 6 GBUnos 16 en línea€5.10
Grupo más grande, todavía en BudgetVillage 8 GBUnos 20 en línea€6.80
Vanilla o Paper con mucha genteVillage 12 GBUnos 24 en línea€10.20
Modpack ligero, o un SMP de plugins bien montadoKingdom 4 GBUnos 12 en línea€7.60 (4 × €1.90)
Pack típico de Forge o FabricKingdom 6 GBUnos 16 en línea€11.40
Pack medianoKingdom 8 GBUnos 20 en línea€15.20
Pack pesado (clase ATM / Better MC)Kingdom 12 GBUnos 26 en línea€22.80
Pack muy pesado, o mucha gente a la vezKingdom 16 GBUnos 32 en línea€30.40

Village cuesta €0.85/GB. Kingdom cuesta €1.90/GB. Los dos se cobran al mes por Stripe, y una suscripción cubre un servidor. Si dos amigos quieren cada uno su propio mundo, son dos suscripciones. Comprueba la tabla en planes antes de pagar.

En la práctica se reparte así: Vanilla esta noche, con poca gente, se queda en Campfire. Un SMP de Paper que se mantiene, con el mismo Discord, pasa a Village. La semana en que alguien dice «metemos un modpack», toca Kingdom. Mira hosting de Paper y hosting de modpacks.

Whitelist, ops y quién puede romper el mundo

La whitelist dice quién puede conectarse. Op responde a quién puede usar /gamemode, /tp y /give. Son listas distintas. Un amigo puede entrar y no ser operador. Lo habitual: todos en la whitelist, uno o dos ops.

En el panel, añade los nombres en Jugadores, pestaña Lista blanca, y activa la lista blanca en Ajustes. En la consola, los comandos de lista blanca y op son los de la guía de lista blanca. Ahí están también ban y kick, para la noche en que alguien comparte la dirección de más.

En Paper y Purpur puedes ir más allá con un plugin de permisos como LuckPerms, que la guía de software cita junto a WorldGuard y CoreProtect. Los jugadores siguen entrando con el Minecraft normal. Esos plugins no se los instalan ellos. Campfire es Vanilla: tienes la whitelist y el op de Mojang, no la web de un plugin de permisos. Alcanza para cuatro amigos y se queda corto para un equipo de staff en un servidor público.

Lo que tus amigos hacen de verdad para entrar

Manda tres cosas al chat: la dirección name.play.chunkly.net, la versión de Minecraft y si hace falta instalar un modpack. En Vanilla y en Paper basta el Minecraft Java normal. En Forge, Fabric o NeoForge, cada persona necesita la misma versión del pack en Modrinth o Prism. Si no coincide, aparece una lista de mods incompatibles. Eso es cosa del cliente, no una avería del hosting. Las docs de modpacks lo dicen claro: instalar modpacks.

En el menú Multijugador, Añadir servidor. Si el puerto es 25565, basta el nombre de host. El camino, clic a clic, está en cómo entran los amigos.

  1. Crea el mundo: Campfire para una prueba gratis en Vanilla, Village para Paper, Kingdom para un pack.
  2. Pon en el panel la versión que tus amigos ya tienen instalada.
  3. Activa la whitelist y añade todos los nombres antes de publicar la dirección.
  4. Pega name.play.chunkly.net en el chat del grupo, junto con la versión.
  5. Pon de op solo a quien deba tener comandos de admin.

El reposo cuando el grupo está en husos horarios distintos

Los grupos de amigos casi nunca entran todos a la vez. Alguien se conecta a las 16:00 y otro a las 23:00. Con el reposo hay que contar, y no es igual en cada plan.

Campfire entra en reposo tras unos 6 minutos vacío. Paper y Vanilla en Village entran en reposo tras unos 12 minutos vacíos. En los dos casos el mundo se guarda en NVMe y, cuando alguien entra, despierta, a menudo en 15–30 segundos. En la lista de multijugador el servidor puede mostrarse desconectado mientras está en reposo. Di a tus amigos que entren de todos modos. La guía de conexión lo trata como algo normal.

Forge, Fabric y NeoForge siguen en marcha, porque esos packs pueden tardar minutos en arrancar. La guía del reposo dice que los mundos con mods pesados siguen encendidos salvo que pulses Detener. No hay un ajuste para apagar el sueño. Paper y Vanilla se duermen tras unos 12 minutos vacíos en Village y Kingdom. Forge, Fabric y NeoForge siguen en marcha porque tardan en arrancar. Si alguien pulsa Detener, el despertar al entrar no lo anula. Hay que pulsar Iniciar. La versión corta está en la FAQ. La larga, en reposo y despertar.

Para un SMP entre semana en el que se puede esperar un despertar de 15–30 segundos, Village es el camino barato. No hay un ajuste para apagar el sueño. Paper y Vanilla se duermen tras unos 12 minutos vacíos en Village y Kingdom. Forge, Fabric y NeoForge siguen en marcha porque tardan en arrancar. Las dos opciones son honestas. Ninguna se apoya en una pegatina de disponibilidad inventada.

Software para un mundo de amigos

Elige el software según lo que el grupo quiera hacer y, después, el plan que puede ejecutarlo.

Vanilla

  • Campfire o Village. Sin plugins y sin mods en el cliente.
  • Va mejor cuando el grupo quiere el juego tal como lo publica Mojang, incluido el redstone que tiene que cuadrar con Vanilla.
  • Campfire es el inicio gratis. Village es el salto en RAM y en la ventana de reposo de 12 minutos.

Paper o Purpur

  • Village Budget. Los amigos entran con el Minecraft normal.
  • Plugins habituales de la guía de software: EssentialsX, CoreProtect, WorldGuard, LuckPerms. ViaVersion solo si mezclas a propósito versiones de cliente.
  • Purpur es un fork de Paper con opciones extra de juego. Úsalo cuando quieras esos ajustes. El detalle está en hosting de Paper.

Modpack

  • Solo Kingdom. Forge, Fabric y NeoForge están bloqueados en Village y en Campfire.
  • Todo el mundo instala el mismo pack. Fija la versión en Discord.
  • La RAM la marca la página del pack. Empieza por hosting de modpacks y la guía de RAM.

Una temporada, y luego cancelas

Los servidores de amigos van por temporadas. Alguien se muda, empiezan los exámenes, el pack aburre. Los planes de pago son suscripciones mensuales de Stripe, en euros. Cancela cuando el grupo lo deje. En Campfire no hubo tarjeta en ningún momento, así que no hay nada que cancelar.

Haz una copia antes de borrar un mundo de pago si quizá vuelvas. Village y Kingdom incluyen las herramientas de la guía de copias. Descarga el mundo en la página Mundos cuando quieras una copia propia.

También puedes quedarte la dirección y bajar las expectativas, en vez de tocar los archivos: una temporada de pack en Kingdom puede acabar, y más tarde un mundo Vanilla en Village puede empezar como suscripción propia. Una suscripción sigue cubriendo un solo servidor.

La UE, y lo que no afirmamos

Los servidores están alojados en la UE, para amigos en Europa. El ping exacto depende del operador y de la ciudad. La FAQ no acepta cifras de latencia inventadas, y esta página tampoco.

«Fiable», aquí, es NVMe, protección DDoS, ubicación en la UE y cancelación mensual. La página de estado muestra comprobaciones en vivo. No es una pegatina del 99,99 %. Si el grupo compara primero hosts gratis, lee alternativa a Aternos al lado de servidor de Minecraft gratis.

FAQ

¿Cuántos amigos pueden jugar juntos?

En Campfire caben unos 3 en línea, en Vanilla. Las fichas de Village van de unos 6 (2 GB, €1.70/mes) a unos 24 (12 GB, €10.20/mes). Las de Kingdom van de unos 12 a unos 32, cuando la RAM pasa de 4 GB a 16 GB. Son guías, no un benchmark. Mira planes y la guía de RAM.

¿Cómo se deja el servidor en privado?

Activa la whitelist y añade los nombres exactos de Minecraft. Comparte name.play.chunkly.net solo en el chat del grupo. Los ops son otra lista. Los pasos están en la guía de la whitelist.

¿Se puede empezar gratis y pagar después?

Sí. Campfire no pide tarjeta de crédito y se limita a un servidor Vanilla. Cuando quieras Paper o más jugadores, suscríbete a Village a €0.85/GB. Los modpacks piden Kingdom a €1.90/GB. El detalle está en la página del servidor gratis.

¿El mundo estará desconectado cuando estemos en clase o en el trabajo?

Paper y Vanilla entran en reposo al quedarse vacíos: unos 6 minutos en Campfire, unos 12 minutos en Village. Cuando alguien entra, el mundo despierta, a menudo en 15–30 segundos. Los modpacks siguen en marcha. No hay un ajuste para apagar el sueño. Paper y Vanilla se duermen tras unos 12 minutos vacíos en Village y Kingdom. Forge, Fabric y NeoForge siguen en marcha porque tardan en arrancar. Si el propietario pulsa Detener, sigue parado hasta Iniciar. Mira reposo y despertar.

¿Los amigos tienen que instalar algo?

En Vanilla, Paper y Purpur, no. Necesitan la versión de Minecraft Java que corresponda. En Forge, Fabric o NeoForge necesitan la misma versión del modpack. Las docs de modpacks explican el lado del cliente.

¿Y si solo jugamos un mes?

Los planes de pago se cobran al mes por Stripe y se cancelan cuando quieras. Campfire no tiene tarjeta ni suscripción. Una suscripción cubre un servidor.

¿Dónde está el servidor, y cómo entramos?

El hosting está en la UE. No publicamos un ping inventado. Los amigos añaden name.play.chunkly.net en Minecraft → Multijugador. El puerto 25565 es el de Java por defecto. El camino de clics está en cómo entran los amigos.

Abre un mundo para tu grupo

Empieza gratis en Campfire para una noche de Vanilla, o elige Village en los planes cuando la whitelist ya sea un SMP de verdad. Kingdom está para cuando el grupo quiera un pack. Los pasos de la whitelist están en las docs.