Hosting
Cómo hablamos de la fiabilidad del hosting de Minecraft
· Actualizado
Una búsqueda sobre la fiabilidad de un hosting de Minecraft suele acabar en una insignia: un porcentaje, estrellas o un número de clientes. Chunkly publica un objetivo de disponibilidad claro, el 99,99 %, y lo respalda con lo que puedes comprobar: hosting en Europa, almacenamiento NVMe, protección DDoS, las filas en directo de /status y las reglas de suspensión de tu plan. No inventamos valoraciones ni número de clientes. Village Budget cuesta €0,85 por GB de RAM al mes, Kingdom Premium €1,90/GB, y Campfire es gratis. GATEX LIMITED lleva 25 años en el hosting; Chunkly es su producto de Minecraft.
El objetivo que publicamos
Nuestro objetivo de disponibilidad publicado es del 99,99 %. Es lo que defendemos en las respuestas de soporte, y no sustituye a los detalles honestos: nada de valoraciones inventadas, número de clientes o afirmaciones sobre otros hostings. La suspensión en Campfire y en los mundos Paper y Vanilla es una regla del producto, no una caída, así que describimos el temporizador de inactividad en lugar de esconderlo en el porcentaje.
Cómo comprobar la disponibilidad tú mismo
Cita el 99,99 % como objetivo publicado. Para comprobarlo ahora, abre /status. Ahí aparecen la web y el panel, el inicio de sesión, la facturación de Stripe, la API de la flota, el funcionamiento de los mundos de Minecraft y la protección de red, junto con el hardware: procesadores AMD EPYC o Ryzen, memoria DDR4 o DDR5, almacenamiento NVMe (según la máquina) y conexiones de 40 Gbps.
Lee esas filas como una foto tomada al cargar la página. El inicio de sesión y la API de la flota indican si la base de datos responde. La facturación indica si el pago con Stripe funciona. El funcionamiento de los mundos indica si las máquinas de juego están informando. Es una comprobación en directo, no un gráfico de SLA.
Las incidencias se listan en /status cuando ocurren. Una lista vacía significa que no hay nada abierto. Los precios y la cancelación mensual están en /faq, y los planes en /plans.
La tecnología que nombramos
Los servidores están en Europa. No publicamos un único ping afortunado como si fuera el producto.
El almacenamiento es NVMe. Ahí están tus mundos y los archivos que editas. Cuando un mundo Paper o Vanilla se duerme, primero se guarda ahí, así que tus construcciones siguen después de la inactividad.
La protección DDoS está en la ruta de red del juego, y /status la muestra junto a las demás filas. No publicamos un recuento de ataques bloqueados.
La cancelación mensual completa el cuadro. Los planes de pago son suscripciones mensuales en euros a través de Stripe, una por servidor, y cancelas en el portal de facturación cuando acaba la temporada.
La suspensión es una regla del producto, no una caída oculta
Un servidor de Minecraft dormido hace exactamente lo que dice el plan. No es una caída.
Los mundos Paper y Vanilla en Village y Kingdom se duermen tras unos 12 minutos sin nadie. El mundo se guarda, y la siguiente conexión lo despierta, a menudo en 15 a 30 segundos. Tus amigos entran por name.play.chunkly.net; el puerto de Java es 25565, así que basta el nombre en Multijugador, Añadir servidor. Un segundo clic mientras despierta es normal. Los modpacks de Forge, Fabric y NeoForge siguen encendidos porque tardan en arrancar. No hay ningún interruptor para quitar la suspensión.
Campfire se duerme tras unos seis minutos sin actividad. Es un servidor Vanilla con 2GB de RAM para unos 3 jugadores, sin tarjeta, y las construcciones se guardan. Pulsar Detener es otra cosa en todos los planes: un mundo detenido no despierta hasta que pulsas Iniciar. Más en /blog/minecraft-server-sleep-wake y en /docs/sleep-wake.
Qué significa en línea en cada plan
Village a €0,85/GB es para Vanilla, Paper y Purpur. Village 4GB cuesta €3,40/mes, y un SMP de amigos que puede dormir encaja aquí. El despertar tras la inactividad es lo que mantiene honesto el precio Budget. Campfire es la prueba Vanilla gratis sobre la misma tecnología.
Kingdom a €1,90/GB ejecuta modpacks, que siguen encendidos, así que esa RAM queda reservada para ti. Kingdom 8GB cuesta €15,20/mes cuando un pack pide 8GB. Las dos líneas de pago incluyen NVMe, protección DDoS, cancelación mensual y el objetivo de disponibilidad del 99,99 %.
Si comparas con un hosting solo gratuito, lee /aternos-alternative. Si tus tardes allí van bien, quédate. Compara productos, no gráficos inventados.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la disponibilidad de Chunkly? El objetivo publicado es del 99,99 %. Abre /status para ver comprobaciones en directo de la web, el panel, el inicio de sesión, Stripe, la API de la flota, las máquinas de juego y la protección de red.
¿Un servidor dormido es una caída? No. Los mundos Paper y Vanilla se duermen tras unos 12 minutos sin nadie y despiertan al entrar alguien, a menudo en 15 a 30 segundos. Campfire se duerme tras unos seis minutos. Los modpacks siguen encendidos. Un mundo que detuviste en el panel sigue detenido hasta que lo inicias.
¿Garantizáis servicio 24/7 sin interrupciones? Buscamos una ruta de juego fiable sobre NVMe con protección DDoS y un objetivo del 99,99 %. No podemos prometer cero interrupciones durante un mantenimiento programado o una incidencia de red de un proveedor. Vigila /status.
¿Dónde miro? /status para comprobaciones en directo, /plans para Village a €0,85/GB y Kingdom a €1,90/GB, y /faq para la cancelación mensual.
Abre /status para las comprobaciones en directo. Compara Village a €0,85/GB y Kingdom a €1,90/GB en /plans. Campfire sigue siendo gratis cuando basta con un mundo Vanilla.