¿Cuánta RAM necesita tu servidor de Minecraft?
Recomendaciones honestas basadas en número real de jugadores, entidades y peso del modpack.
La regla de oro: ni comprar de más ni quedarse corto
Demasiado poca RAM causa congelaciones, lag de ticks (TPS bajo) y bucles de crasheo cuando los jugadores exploran nuevos chunks. Demasiada RAM en Java puede provocar microtirones por las pausas del recolector de basura (GC). Esta es nuestra referencia calibrada:
2 GB RAM — Campfire y Village 2GB
2–4 JugadoresPerfecto para un mundo privado de supervivencia Vanilla con cerca de 3 amigos o un servidor Paper ligero con 5–10 plugins de utilidad (EssentialsX, CoreProtect).
4 GB RAM — Village 4GB (3,40 €/mes)
Opción más recomendada · 5–15 JugadoresEl punto óptimo para el 90 % de las comunidades. Ejecuta Paper/Purpur completo con más de 25 plugins, modpacks ligeros de Fabric (Cobblemon, Sodium, Origins) o Vanilla con circuitos complejos de redstone.
6 GB RAM — Village 6GB / Kingdom 6GB
10–25 Jugadores / Modpacks medianosModpacks de tamaño mediano (Better MC, Create: Perfect World, Medieval MC) o servidores públicos de plugins muy concurridos con renderizado de mapas dynmap/BlueMap activo.
8–12 GB RAM — Kingdom 8GB–12GB (15,20 €–22,80 €/mes)
Modpacks pesadosIndispensable para paquetes enormes de tipo «kitchen-sink» como All The Mods 10, RLCraft, SevTech Ages o GregTech New Horizons. Los núcleos de CPU de alta frecuencia mantienen la tasa de ticks estable en 20 TPS.
¿Puedo mejorar mi plan más adelante?
Yes. You can upgrade your plan anytime in the panel without losing any worlds, player inventories, or config files. RAM changes take effect on your next server restart.