Paper- und Purpur-Server-Hosting
Paper ist der übliche Plugin-Server: Plugins für Bukkit und Spigot, und Freunde joinen mit normalem Minecraft. Purpur ist ein Fork von Paper mit zusätzlichen Gameplay-Schaltern. Bei Chunkly laufen beide auf Village Budget für €0.85/GB im Monat, und auf Kingdom Premium für €1.90/GB, wenn du mehr Spielraum willst. Campfire, der kostenlose Tarif, ist nur Vanilla. Eine Paper-Welt ist deshalb ein bezahlter Tarif.
Hier wählst du Tarif, RAM und Plugins, ohne eine erfundene Messung. Die Spielerzahlen unten sind die Hinweise auf den Tarifkarten. Die längeren Texte sind der RAM-Guide und der Software-Guide. Die Preise stimmen mit den Tarifen überein.
Deine Adresse, sobald die Welt bereitsteht: name.play.chunkly.net, Java-Port 25565.
Paper, Purpur und Vanilla
Spieler installieren Paper nicht. Außer Minecraft Java, in derselben Version wie der Server, kommt nichts auf den Client. Die Plugins liegen auf dem Server: Wirtschaft, Claims, Rollback, Rechte. Deshalb ist Paper die normale Wahl für ein Freundes-SMP, das aus reinem Vanilla herausgewachsen ist.
Die Software-Liste im Panel beschreibt den Unterschied jeweils in einer Zeile. Vanilla ist normales Mojang-Java. Paper ist der übliche Plugin-Server. Purpur ist Paper plus zusätzliche Gameplay-Regler und ein paar weitere Einstellungen. Nimm Purpur, wenn du diese Schalter willst. Nimm Paper, wenn du das übliche Ziel für Plugins willst. Der Vergleich, inklusive Forge und Fabric für Mods, steht unter Paper vs. Forge vs. Fabric und in der Fassung im Blog.
Die meisten Spigot- und Paper-Plugins laufen auf Paper und auf Purpur. Prüfe die unterstützte API und die Minecraft-Version, bevor du das Jar ablegst. ViaVersion ist die übliche Lösung, wenn der Client eines Freundes eine Version zurückliegt. Es ist optional. Du wählst es selbst. Wir setzen es nicht als Standard.
Der Guide zu den ersten Schritten listet Paper, Purpur, Fabric, Forge, NeoForge und Vanilla für die Versionen, die er dokumentiert, von 1.7.10 bis 1.21.4. Nimm die Version, die eure Gruppe schon spielt. Später wechseln heißt: im Panel die Software ändern, nach einem Backup, so wie der Guide es beschreibt.
Plugins und Mods
Plugins und Mods lösen verschiedene Probleme. Wer sie verwechselt, kauft den falschen Tarif.
Plugins auf Paper oder Purpur
- Nur auf dem Server. Freunde nutzen einen normalen Minecraft-Client.
- Beispiele aus unseren Docs: EssentialsX, CoreProtect, WorldGuard, LuckPerms. Dynmap oder BlueMap, wenn du eine Webkarte willst.
- Läuft auf Village (Budget) oder Kingdom (Premium). Nicht auf Campfire.
Mods auf Forge, Fabric oder NeoForge
- Neue Blöcke, Mobs und Dimensionen. Jede Person installiert dasselbe Pack.
- Auf Village gesperrt. Das Panel sagt dir, dass diese Loader Kingdom brauchen.
- Wenn du genau das willst, nimm Modpack-Hosting statt dieser Seite.
Velocity, der Proxy für mehrere Backend-Server, ist ebenfalls Software für Kingdom. Eine einzelne Paper-Welt braucht ihn nicht.
RAM-Stufen für einen Paper-Server
Kauf nach gleichzeitigen Spielern und danach, wie schwer die Plugin-Liste ist. Zu wenig RAM zeigt sich als Hänger, wenn Leute erkunden. Ein sehr großer Heap kann die Garbage Collection von Java unangenehmer machen. Der RAM-Ratgeber sagt es direkt: weder zu viel noch zu wenig kaufen, und später mit Upgrade plan im Panel aufrüsten, ohne die Welt zu verlieren.
Diese Stufen folgen dem Guide und den Tarifkarten. Nimm sie als Start für eine Woche echtes Spielen, nicht als gemessene TPS-Tabelle.
| Start | Wofür | Tarifbeispiel |
|---|---|---|
| 2 GB | Ein paar Freunde auf leichtem Paper, oder eine Handvoll Hilfs-Plugins. Der RAM-Guide nennt 2–4 Spieler, oder einen leichten Paper-Server. | Village 2 GB · €1.70/Monat · etwa 6 online |
| 4 GB | Das übliche Plugin-SMP. Der RAM-Guide nennt ausgebautes Paper/Purpur, ein größeres Plugin-Set und schwereres Vanilla-Redstone. | Village 4 GB · €3.40/Monat · etwa 12 online |
| 6 GB | Belebtere SMPs, mehr Plugins, Karten-Rendering wie dynmap oder BlueMap. | Village 6 GB · €5.10/Monat · etwa 16 online |
| 8 GB | Größere Gruppen, die beim Budget-Preis bleiben wollen. | Village 8 GB · €6.80/Monat · etwa 20 online |
| 12 GB | Viel Betrieb auf Vanilla oder Paper, beim größten Budget-Tarif. | Village 12 GB · €10.20/Monat · etwa 24 online |
| Kingdom 6–8 GB | Es gibt keinen Schalter, um den Schlaf auszuschalten. Paper und Vanilla schlafen auf Village und Kingdom nach etwa 12 Minuten ohne Spieler. Forge, Fabric und NeoForge bleiben an, weil sie langsam starten. Der Tarif-Finder tendiert zu Premium, wenn die Plugins schwer sind oder die Gruppe groß ist. | Kingdom 6 GB €11.40 · Kingdom 8 GB €15.20 |
Village kostet 0.85 × die Gigabytes. Kingdom kostet 1.90 × die Gigabytes. Eine Village-Welt mit 4 GB kostet €3.40/Monat. Eine Kingdom-Welt mit 8 GB kostet €15.20/Monat. Die aktuelle Tabelle steht auf den Tarifen. Die längere Fassung steht im RAM-Guide und im RAM-Artikel.
Campfire hat ebenfalls 2 GB und ist kostenlos, kann aber kein Paper ausführen. Nutze es, um das Panel auf Vanilla kennenzulernen, und wechsel zu Village, sobald es einen Plugin-Ordner gibt. Dieser Weg ist der kostenlose Minecraft-Server.
Village und Kingdom für Plugins
Beide Tarife können Paper, Purpur und Vanilla ausführen. Der Unterschied ist der Preis pro Gigabyte und die RAM-Größen im Angebot. Paper und Vanilla schlafen auf beiden. Modpacks bleiben an.
| Thema | Village Budget | Kingdom Premium |
|---|---|---|
| Preis | €0.85/GB pro Monat | €1.90/GB pro Monat |
| RAM-Größen | 2, 4, 6, 8, 12 GB | 4, 6, 8, 12, 16 GB |
| Paper und Purpur | Ja | Ja |
| Forge, Fabric, NeoForge | Nein | Ja |
| Schlaf bei Paper/Vanilla | Nach etwa 12 Minuten leer, dann wach beim Join (oft 15–30 Sekunden) | Es gibt keinen Schalter, um den Schlaf auszuschalten. Paper und Vanilla schlafen auf Village und Kingdom nach etwa 12 Minuten ohne Spieler. Forge, Fabric und NeoForge bleiben an, weil sie langsam starten. |
| Abrechnung | Monatlich über Stripe, jederzeit kündbar, ein Abo pro Server | Gleich |
Nimm Village, wenn der Server ein Plugin-SMP ist und ein kurzes Aufwachen in Ordnung ist. Es gibt keinen Schalter, um den Schlaf auszuschalten. Paper und Vanilla schlafen auf Village und Kingdom nach etwa 12 Minuten ohne Spieler. Forge, Fabric und NeoForge bleiben an, weil sie langsam starten. Den Tarif kannst du später über Stripe wechseln. Der RAM-Guide sagt: RAM-Änderungen gelten beim nächsten Neustart, und Welten, Inventare und Configs bleiben.
Bezahlte Pläne enthalten außerdem Backups, die du selbst wiederherstellst, einen Datei-Manager und Installationen von Modrinth und CurseForge. Backups zählen hier vor jedem Plugin-Update: Backups.
Schlaf auf einer Paper-Welt
Geschlafen wird bei Paper und Vanilla. Campfire schläft nach etwa 6 Minuten ohne Spieler. Paper und Vanilla auf Village schlafen nach etwa 12 Minuten ohne Spieler. Zuerst wird die Welt auf NVMe gespeichert. Bauten bleiben erhalten. Ein Freund, der name.play.chunkly.net joint, weckt die Welt, oft in 15–30 Sekunden. In der Mehrspielerliste kann offline stehen, obwohl die Welt nur schläft. Sag der Gruppe das vor dem ersten Abend.
Es gibt keinen Schalter, um den Schlaf auszuschalten. Paper und Vanilla schlafen auf Village und Kingdom nach etwa 12 Minuten ohne Spieler. Forge, Fabric und NeoForge bleiben an, weil sie langsam starten. Forge, Fabric und NeoForge werden schon so angelegt, dass sie an bleiben, weil ein schweres Pack Minuten zum Starten brauchen kann. Das ist Verhalten von Modpacks, nicht von Paper.
Ein Stopp durch den Inhaber schlägt Wake-on-Join, auf jedem Tarif. Zeigt die Konsole gestoppt, drück auf Start. Die FAQ und Schlaf & Wecken sagen dasselbe.
Eine sinnvolle erste Plugin-Liste
Am ersten Abend brauchst du keine zwanzig Jars. Eine kleine Paper-Welt mit 4 GB für Freunde startet oft mit Schutz, Rollback und Homes, und wächst danach.
- EssentialsX (oder ein ähnliches Toolkit) für Homes, Warps und Grundbefehle
- LuckPerms, wenn mehr als eine Person eingeschränkte Admin-Rechte haben soll
- CoreProtect, damit ein Grief oder ein schiefgelaufenes Experiment rückgängig gemacht werden kann
- WorldGuard (mit WorldEdit, falls du es nutzt) für Claims und Regionen
- Eine Webkarte wie dynmap oder BlueMap erst, wenn die Grundlagen stabil laufen. Der RAM-Guide sieht Karten-Rendering als Grund, eher auf 6 GB als auf 2 GB zu schauen
Installiere Plugins im Tab Plugins auf der Seite Mods oder lade JARs im Datei-Manager hoch. Wähle den Plugin-Build passend zu deiner Paper-Version. Mach zuerst ein Backup. Will eine JAR einen Client-Mod, ist sie kein Paper-Plugin. Lies dann die Modpack-Seite.
Setz die Gruppe auf die Whitelist, auch wenn der Server „nur für Freunde“ sein soll. Die Adresse spricht sich irgendwann herum. Der Whitelist-Guide und die Seite für Freunde beschreiben genau diese Gewohnheit.
Von Campfire zu einer Paper-Welt
Campfire läuft nur mit Vanilla. Mit Upgrade plan in der Übersicht der Welt ziehst du dieselbe Welt auf Village um, mit derselben Adresse und denselben Dateien, und wählst dann Paper oder Purpur auf der Seite Software. Dieselbe Minecraft-Version erspart dir Überraschungen bei der Chunk-Umwandlung.
Danach abonnierst du. Village 4 GB für €3.40/Monat ist der Tarif, den die meisten Freundes-SMPs zuerst durchrechnen sollten. Geh auf 6 GB oder 8 GB, wenn die Plugin-Liste oder die gleichzeitig online Gruppe es rechtfertigt. Es gibt keinen Schalter, um den Schlaf auszuschalten. Paper und Vanilla schlafen auf Village und Kingdom nach etwa 12 Minuten ohne Spieler. Forge, Fabric und NeoForge bleiben an, weil sie langsam starten. Monatlich kündbar heißt: die falsche Größe ist eine Lektion über einen Monat, kein Vertrag.
DDoS-Schutz und NVMe gibt es auf Campfire und auf den bezahlten Tarifen. „Zuverlässig“ in der FAQ meint diesen Stack, plus Standort in Europa und monatlich kündbar. Veröffentlichtes Uptime-Ziel: 99,99 %. Die Checks stehen auf Status.
FAQ
Unterstützt ihr Paper und Purpur?
Ja, auf Village und auf Kingdom. Die Software wählst du im Panel. Campfire ist nur Vanilla. Versionen und die Schritte zum Wechsel stehen in den Software-Docs. Der Guide zu den ersten Schritten dokumentiert Versionen von 1.7.10 bis 1.21.4.
Reicht Village für ein Plugin-SMP?
Ja, für die meisten Freundes-SMPs. Village kostet €0.85/GB, von 2 GB (€1.70) bis 12 GB (€10.20), und führt Paper, Purpur und Vanilla aus. Es gibt keinen Schalter, um den Schlaf auszuschalten. Paper und Vanilla schlafen auf Village und Kingdom nach etwa 12 Minuten ohne Spieler. Forge, Fabric und NeoForge bleiben an, weil sie langsam starten. Schwerere Plugin-Setups können auf Kingdom 6 GB oder 8 GB passen. Siehe die Tarife.
Bleibt ein Paper-Server rund um die Uhr online?
Paper auf Village schläft nach etwa 12 Minuten ohne Spieler und wacht beim Join auf, oft in 15–30 Sekunden. Campfire kann kein Paper ausführen und schläft nach etwa 6 Minuten. Es gibt keinen Schalter, um den Schlaf auszuschalten. Paper und Vanilla schlafen auf Village und Kingdom nach etwa 12 Minuten ohne Spieler. Forge, Fabric und NeoForge bleiben an, weil sie langsam starten. Wer auf Stopp drückt, lässt den Server gestoppt, bis jemand auf Start drückt. Siehe Schlaf & Wecken.
Können Freunde joinen, ohne Plugins zu installieren?
Ja. Plugins für Paper und Purpur liegen auf dem Server. Freunde brauchen Minecraft Java in der Version des Servers. Sie tragen name.play.chunkly.net unter Mehrspieler ein. Die Schritte: Wie Freunde joinen.
Funktionieren Spigot-Plugins?
Die meisten Spigot- und Paper-Plugins laufen auf Paper und auf Purpur. Prüfe die unterstützte API und die Spielversion des Plugins. Ist der Download ein Client-Mod, gehört er auf Forge, Fabric oder NeoForge, und die brauchen Kingdom.
Wie viel RAM sollten wir zuerst kaufen?
Ein kleines Plugin-SMP startet meist bei Village 4 GB (€3.40/Monat, etwa 12 online auf der Tarifkarte). Leichte Tests können Village 2 GB nutzen. Karten-Rendering und belebtere Gruppen schauen auf 6–8 GB. Lies den RAM-Guide und pass nach einer Woche an. Den RAM kannst du später ändern, ohne den Hoster zu wechseln.
Wie funktionieren Abrechnung und Kündigung?
Stripe, EUR, monatlich. Ein Abo gilt für einen Server. Kündige, wenn die Saison endet. Es gilt €0.85/GB auf Village und €1.90/GB auf Kingdom. DDoS-Schutz und NVMe sind enthalten. Veröffentlichtes Uptime-Ziel: 99,99 %. Fragen, die nicht um Paper gehen, stehen in der FAQ.