Hardware & Leistung · Leitfaden 4

Wie viel RAM braucht dein Minecraft-Server?

Ehrliche Empfehlungen basierend auf Spielerzahlen, Entity-Dichte und Modpack-Umfang.

Die goldene Regel: Weder zu viel noch zu wenig kaufen

Zu wenig RAM führt zu Server-Einfrieren, Tick-Lag (niedrige TPS) und Absturzschleifen, wenn Spieler neue Chunks erkunden. Zu viel RAM kann bei Java jedoch Mikroruckler durch Pausen der Garbage Collection verursachen. Hier ist unser Richtwert:

2 GB RAM — Campfire & Village 2GB

2–4 Spieler

Ein Anhalt für eine private Vanilla-Welt mit etwa 3 Freunden oder einen leichten Paper-Server. Wie viele passen, hängt von der Welt, der Sichtweite und Mods ab.

4 GB RAM — Village 4GB (3,40 €/Monat)

Top-Preisleistung · 5–15 Spieler

Der optimale Bereich für 90 % aller Communitys. Reicht für Paper/Purpur mit 25+ Plugins, leichte Fabric-Modpacks (Cobblemon, Sodium, Origins) oder Vanilla mit aufwendigem Redstone.

6 GB RAM — Village 6GB / Kingdom 6GB

10–25 Spieler / Mittlere Packs

Mittelschwere Modpacks (Better MC, Create: Perfect World, Medieval MC) oder gut besuchte öffentliche Plugin-SMPs mit aktivierter dynmap/BlueMap-Kartenanzeige.

8–12 GB RAM — Kingdom 8GB–12GB (15,20 €–22,80 €/Monat)

Schwere Modpacks

Unerlässlich für umfangreiche Kitchen-Sink-Packs wie All The Mods 10, RLCraft, SevTech Ages oder GregTech New Horizons. Hoch getaktete CPU-Kerne halten die Tick-Rate stabil bei 20 TPS.

Kann ich später upgraden?

Yes. You can upgrade your plan anytime in the panel without losing any worlds, player inventories, or config files. RAM changes take effect on your next server restart.