Ein Minecraft-Server für Freunde — privates SMP, passend zur Gruppe

Du brauchst kein öffentliches Netzwerk mit Hub, Shop und Staff-Team. Du brauchst eine Welt, die aufgeht, wenn eure Gruppe Zeit hat: ein privates SMP, eine Whitelist und eine Adresse, die du in Discord einfügst. Genau dafür ist Chunkly da. Campfire ist kostenlos für ein kleines Vanilla-Treffen (ein Server, keine Kreditkarte). Village Budget kostet €0.85/GB, wenn dieselben Freunde Paper und mehr Platz wollen. Kingdom Premium kostet €1.90/GB, wenn die Gruppe auf ein Modpack umsteigt.

Diese Seite erklärt, wie die Welt privat bleibt, wie du den RAM an der Gruppengröße wählst und was der Schlaf bedeutet, wenn Leute zu unterschiedlichen Zeiten joinen. Die Grenzen stimmen mit den Karten auf den Tarifen und der FAQ überein. Veröffentlichtes Uptime-Ziel: 99,99 %. Keine erfundene Spielerzahl als Trophäe.

Die Join-Adresse, sobald die Welt bereitsteht: name.play.chunkly.net (Java-Port 25565). Teile sie mit den Leuten auf der Whitelist, nicht in eine öffentliche Serverliste.

Privates SMP, kein öffentlicher Server

Ein Freundes-SMP ist eine gemeinsame Survival-Welt für Leute, die sich schon kennen. Der Spaß ist die Basis, der Ausflug in den Nether und die Witze, die nur ihr versteht. Schief geht es, wenn ein Fremder joint, weil die Adresse in einem Screenshot gelandet ist.

Drei Gewohnheiten. Schalte die Whitelist ein. Trage exakte Minecraft-Namen ein, keine Spitznamen. Teile die Adresse im Gruppenchat, nicht öffentlich. Im Panel fügst du Namen unter Spieler, Tab Whitelist, hinzu und hakst dann Whitelist an unter Einstellungen an. Konsolenbefehle gehen auch. Operatoren, Kicks und Bans stehen im selben Leitfaden: Whitelist, Ops und Bans.

Campfire und Village taugen als private Welten. Auf der Seite zum kostenlosen Tarif steht, dass Campfire für ein öffentliches Netzwerk schlecht passt — das gilt hier weiter. Wenn die Gruppe später einen stärker besuchten Paper-Server will, gibt es Village mit 8 GB und 12 GB, weiter zum Budget-Preis. Fang privat an. Der Tarif wächst mit, wenn die Whitelist wirklich wächst.

Wie groß ist die Gruppe?

„Für Freunde“ deckt ein Duo ab und ein Wochenende zu zwölft. Kauf RAM für die Leute, die gleichzeitig online sind, plus die Software — nicht für die Größe des Discords. Die Zahlen unten sind die Hinweise auf den Tarifkarten: „komfortabel für etwa N gleichzeitig online“. Das ist kein TPS-Benchmark. Farmen, Sichtweite und Plugins verschieben das echte Limit. Die längere Fassung ist der RAM-Guide.

GruppeTarifRichtwertMonatlich
Testen, oder etwa 3 Freunde auf VanillaCampfireEtwa 3 online, 2 GB, VanillaKostenlos, keine Karte
2–6 Freunde, leichtes Vanilla oder PaperVillage 2 GBEtwa 6 online€1.70 (2 × €0.85)
Klassisches Freundes-SMPVillage 4 GBEtwa 12 online€3.40
Belebteres Plugin-SMPVillage 6 GBEtwa 16 online€5.10
Größere Gruppe, weiter BudgetVillage 8 GBEtwa 20 online€6.80
Viel Betrieb, Vanilla oder PaperVillage 12 GBEtwa 24 online€10.20
Leichtes Modpack oder ein ausgebautes Plugin-SMPKingdom 4 GBEtwa 12 online€7.60 (4 × €1.90)
Typisches Forge- oder Fabric-PackKingdom 6 GBEtwa 16 online€11.40
Mittleres PackKingdom 8 GBEtwa 20 online€15.20
Schweres Pack (Klasse ATM / Better MC)Kingdom 12 GBEtwa 26 online€22.80
Sehr schweres Pack oder viele gleichzeitig onlineKingdom 16 GBEtwa 32 online€30.40

Village kostet €0.85/GB. Kingdom kostet €1.90/GB. Beide werden monatlich über Stripe abgerechnet, und ein Abo gilt für einen Server. Wenn zwei Freunde jeweils eine eigene Welt wollen, sind das zwei Abos. Prüfe die Übersicht auf den Tarifen, bevor du zahlst.

So teilt es sich in der Praxis: Vanilla heute Abend mit ein paar Leuten bleibt auf Campfire. Ein festes Paper-SMP mit demselben Discord wechselt auf Village. In der Woche, in der jemand sagt „lass uns ein Modpack draufpacken“, bist du bei Kingdom. Siehe Paper-Hosting und Modpack-Hosting.

Whitelist, Ops und wer die Welt kaputt machen darf

Die Whitelist beantwortet, wer verbinden darf. Op beantwortet, wer /gamemode, /tp und /give ausführen darf. Das sind zwei verschiedene Listen. Ein Freund kann reindürfen und trotzdem kein Operator sein. Üblich ist: alle auf der Whitelist, ein oder zwei Ops.

Im Panel fügst du Namen unter Spieler, Tab Whitelist, hinzu und schaltest die Whitelist unter Einstellungen ein. In der Konsole gelten die Whitelist- und Op-Befehle aus dem Whitelist-Leitfaden. Dort stehen auch Ban und Kick, für den Abend, an dem jemand die Adresse zu weit teilt.

Auf Paper und Purpur kannst du mit einem Permissions-Plugin wie LuckPerms weitergehen. Der Software-Guide nennt es neben WorldGuard und CoreProtect. Spieler joinen weiter mit normalem Minecraft. Diese Plugins installieren sie nicht. Campfire ist Vanilla: du hast Mojangs Whitelist und Op, kein Permissions-Plugin. Das reicht für vier Freunde und ist zu knapp für ein öffentliches Team.

Was deine Freunde wirklich tun, um zu joinen

Schick drei Dinge in den Chat: die Adresse name.play.chunkly.net, die Minecraft-Version und ob ein Modpack installiert sein muss. Bei Vanilla und Paper reicht normales Java. Bei Forge, Fabric oder NeoForge braucht jede Person dieselbe Pack-Version in Modrinth oder Prism. Weicht sie ab, erscheint eine inkompatible Mod-Liste. Das ist ein Problem auf dem Client, kein Ausfall beim Hoster. Die Modpack-Docs sagen das klar: Modpacks installieren.

Im Mehrspieler-Menü auf Server hinzufügen. Ist der Port 25565, reicht der Hostname. Der ganze Klickpfad steht unter Wie Freunde joinen.

  1. Leg die Welt an: Campfire für einen kostenlosen Vanilla-Test, Village für Paper, Kingdom für ein Pack.
  2. Stell die Version im Panel auf die Version, die deine Freunde schon installiert haben.
  3. Schalt die Whitelist ein und trag jeden Benutzernamen ein, bevor du die Adresse postest.
  4. Schick name.play.chunkly.net mit der Version in den Gruppenchat.
  5. Mach nur die Leute zu Ops, die Admin-Befehle haben sollen.

Schlaf, wenn die Gruppe in verschiedenen Zeitzonen sitzt

Freundesgruppen loggen sich selten im Block ein. Jemand joint um 16:00, jemand anders um 23:00. Mit Schlaf solltest du rechnen, und er hängt vom Tarif ab.

Campfire schläft nach etwa 6 Minuten ohne Spieler. Paper und Vanilla auf Village schlafen nach etwa 12 Minuten ohne Spieler. In beiden Fällen speichert die Welt auf NVMe, und ein Join weckt sie, oft in 15–30 Sekunden. In der Mehrspielerliste kann der Server offline wirken, solange er schläft. Sag den Freunden, sie sollen trotzdem joinen. Der Guide zum Verbinden nennt das normal.

Forge, Fabric und NeoForge bleiben an, weil diese Packs Minuten zum Starten brauchen. Der Schlaf-Guide sagt, dass schwere gemoddete Welten an bleiben, bis du auf Stopp drückst. Es gibt keinen Schalter, um den Schlaf auszuschalten. Paper und Vanilla schlafen auf Village und Kingdom nach etwa 12 Minuten ohne Spieler. Forge, Fabric und NeoForge bleiben an, weil sie langsam starten. Drückt jemand auf Stopp, hebt ein Join das nicht auf. Dann musst du auf Start drücken. Die Kurzfassung steht in der FAQ. Die lange Fassung steht unter Schlaf & Wecken.

Für ein SMP am Werktagabend, bei dem 15–30 Sekunden Aufwachen in Ordnung sind, ist Village der günstige Weg. Es gibt keinen Schalter, um den Schlaf auszuschalten. Paper und Vanilla schlafen auf Village und Kingdom nach etwa 12 Minuten ohne Spieler. Forge, Fabric und NeoForge bleiben an, weil sie langsam starten. Beides ist ehrlich. Das veröffentlichte Uptime-Ziel ist 99,99 %; Sleep auf Budget bleibt eine Produktregel, kein Ausfall.

Software für eine Freundeswelt

Wähle die Software nach dem, was ihr zusammen spielen wollt, und dann den Tarif, der sie ausführen darf.

Vanilla

  • Campfire oder Village. Keine Plugins, keine Client-Mods.
  • Passt, wenn die Gruppe das Spiel so will, wie Mojang es ausliefert — inklusive Redstone, das zu Vanilla passen muss.
  • Campfire ist der kostenlose Start. Village ist der Schritt nach oben beim RAM und beim Leerlauf von 12 Minuten.

Paper oder Purpur

  • Village Budget. Freunde joinen mit normalem Minecraft.
  • Typische Plugins aus dem Software-Guide: EssentialsX, CoreProtect, WorldGuard, LuckPerms. ViaVersion nur, wenn ihr Client-Versionen absichtlich mischt.
  • Purpur ist ein Fork von Paper mit zusätzlichen Gameplay-Schaltern. Nimm es, wenn du diese Schalter willst. Details unter Paper-Hosting.

Modpack

  • Nur Kingdom. Forge, Fabric und NeoForge sind auf Village und auf Campfire blockiert.
  • Alle installieren dasselbe Pack. Schreib die Version in Discord fest.
  • Der RAM richtet sich nach der Pack-Seite. Einstieg über Modpack-Hosting und den RAM-Guide.

Eine Saison, dann kündigen

Freundesserver laufen in Saisons. Jemand zieht um, die Prüfungen fangen an, das Pack wird langweilig. Bezahlte Tarife sind monatliche Stripe-Abos in EUR. Kündige, wenn ihr fertig seid. An der Campfire-Welt hing nie eine Karte, dort gibt es nichts zu kündigen.

Mach ein Backup, bevor du eine bezahlte Welt löschst, falls du zurückkommen willst. Village und Kingdom enthalten die Backup-Werkzeuge aus dem Backup-Leitfaden. Lade die Welt auf der Seite Welten herunter, wenn du eine eigene Kopie willst.

Du kannst die Adresse auch behalten und die Ansprüche senken, statt an den Dateien zu drehen: Eine Kingdom-Pack-Saison kann enden, und später kann eine Vanilla-Welt auf Village als eigenes Abo starten. Ein Abo bleibt ein Server.

Europa, und was wir nicht behaupten

Die Server stehen in Europa, für Freunde in Europa. Der genaue Ping hängt vom Anbieter und von der Stadt ab. Die FAQ lehnt erfundene Latenzzahlen ab, diese Seite auch.

„Zuverlässig“ heißt hier: NVMe, DDoS-Schutz, Standort Europa und monatlich kündbar. Die Seite Status zeigt Live-Checks. Sie ist kein Aufkleber mit 99,99 %. Wenn deine Gruppe zuerst kostenlose Hoster vergleicht, lies Aternos-Alternative neben kostenloser Minecraft-Server.

FAQ

Wie viele Freunde können zusammen spielen?

Campfire liegt bei etwa 3 gleichzeitig online auf Vanilla. Die Village-Karten gehen von etwa 6 (2 GB, €1.70/Monat) bis etwa 24 (12 GB, €10.20/Monat). Die Kingdom-Karten gehen von etwa 12 bis etwa 32, wenn der RAM von 4 GB auf 16 GB steigt. Das sind Richtwerte, kein Benchmark. Siehe Tarife und den RAM-Guide.

Wie halten wir den Server privat?

Schalt die Whitelist ein und trag die exakten Minecraft-Benutzernamen ein. Teile name.play.chunkly.net nur im Gruppenchat. Ops sind eine eigene Liste. Die Schritte stehen im Whitelist-Guide.

Können wir kostenlos starten und später zahlen?

Ja. Campfire braucht keine Kreditkarte und ist auf einen Vanilla-Server begrenzt. Wenn du Paper oder mehr Spieler willst, nimm Village für €0.85/GB. Modpacks brauchen Kingdom für €1.90/GB. Die Details stehen auf der Seite zum kostenlosen Server.

Ist die Welt offline, wenn wir in der Schule oder auf der Arbeit sind?

Paper und Vanilla schlafen, wenn niemand drauf ist: etwa 6 Minuten auf Campfire, etwa 12 Minuten auf Village. Ein Join weckt die Welt, oft in 15–30 Sekunden. Modpacks bleiben an. Es gibt keinen Schalter, um den Schlaf auszuschalten. Paper und Vanilla schlafen auf Village und Kingdom nach etwa 12 Minuten ohne Spieler. Forge, Fabric und NeoForge bleiben an, weil sie langsam starten. Drückt der Inhaber auf Stopp, bleibt die Welt gestoppt, bis jemand auf Start drückt. Siehe Schlaf & Wecken.

Müssen Freunde etwas installieren?

Auf Vanilla, Paper und Purpur nicht. Sie brauchen die passende Minecraft-Java-Version. Auf Forge, Fabric oder NeoForge brauchen sie dieselbe Modpack-Version. Die Modpack-Docs erklären die Client-Seite.

Was, wenn wir nur einen Monat spielen?

Bezahlte Tarife laufen monatlich über Stripe und sind jederzeit kündbar. Campfire hat keine Karte und kein Abo. Ein Abo gilt für einen Server.

Wo steht der Server, und wie verbinden wir uns?

Das Hosting steht in Europa. Einen erfundenen Ping veröffentlichen wir nicht. Freunde tragen name.play.chunkly.net unter Minecraft → Mehrspieler ein. Port 25565 ist der Standard. Der Klickpfad steht unter Wie Freunde joinen.

Eine Welt für deine Gruppe öffnen

Starte kostenlos auf Campfire für einen Vanilla-Abend, oder nimm Village auf den Tarifen, wenn aus der Whitelist ein echtes SMP wird. Kingdom ist da, wenn die Gruppe ein Pack will. Die Whitelist-Schritte stehen in den Docs.