Dlaczego Twój serwer śpi i jak działa wybudzanie Wake-on-Join
Technologia stojąca za naszą ceną 0,85 €/GB, która utrzymuje dedykowany dysk NVMe w gotowości przez całą dobę.
Problem z tradycyjnym hostingiem
Tradycyjne hostingi Minecrafta pobierają od 3 do 5 € za każdy GB RAM, ponieważ ich model biznesowy zmusza serwery do marnowania drogiej pamięci przez 24 godziny na dobę — nawet we wtorek o 4:00 rano, gdy wszyscy śpią. Płacisz za tysiące bezczynnych cykli procesora.
Jak działa usypianie pustego serwera w Chunkly
- Aktywna gra: Gdy gracze są online, Twój serwer działa z pełnym priorytetem CPU i przydziałem RAM na sprzęcie klasy enterprise AMD EPYC / Ryzen.
- Brak graczy: Gdy ostatni gracz opuści serwer, rozpoczyna się odliczanie czasu bezczynności (~6 minut w pakiecie Campfire, ~12 minut w Village).
- Płynny sen: Jeśli nikt nie wraca, stan świata zostaje bezpiecznie zapisany na dysku NVMe SSD, a ciężki proces Javy zwalnia pamięć na rzecz lekkiego proxy nasłuchującego.
- Wybudzanie przy dołączeniu (Wake-on-Join): Gdy dowolny gracz łączy się z Twoim adresem (np. mojadomena.play.chunkly.net), nasze proxy natychmiast wykrywa pakiet połączenia Minecrafta i uruchamia kontener w 15 do 30 sekund.
Często zadawane pytania
Nigdy. Tryb uśpienia wykonuje czyste polecenie /save-all przed zapauzowaniem. Wszystkie budowle, pozycje graczy, ekwipunki, wymiany z osadnikami i mechanizmy redstone pozostają w 100% nienaruszone na trwałym dysku NVMe.
Światy z modami (Forge, NeoForge i Fabric) uruchamiają się dłużej, więc usypiają dopiero po dwóch dniach bez graczy. Zatrzymaj je w panelu, jeśli chcesz je wyłączyć wcześniej.
Nie ma przełącznika do wyłączenia usypiania. Paper i Vanilla usypiają po około 12 pustych minutach na Village i Kingdom oraz po około 6 na Campfire. Forge, Fabric i NeoForge dopiero po dwóch pustych dniach, bo wolno się uruchamiają.