Chunkly
Spelen

Guides

Je Minecraft-wereld verhuizen van Aternos naar Chunkly (stap voor stap)

Aternos verlaten is twee klussen: de wereldbestanden uit hun panel halen, en ze neerzetten bij een host die past bij hoe je vrienden écht spelen. Deze gids doet beide voor Chunkly — gratis Campfire, of Village Budget voor €0,85/GB — en verzint geen wachtrijen, uptime-percentages of reviewscores.

Voor je begint: Campfire of Village

Campfire is één gratis Minecraft Java-server en vraagt geen creditcard. Gebruik hem als je een vrije wereld wilt die jij beheert. Village Budget is €0,85 per GB RAM per maand voor vrienden-SMP’s en Paper-pluginwerelden. Kingdom Premium is €1,90/GB als de pack zwaar is of je een idle-policy wilt die wakker kan blijven. Betaalde plannen lopen maandelijks via Stripe; zeg op als het seizoen voorbij is.

Sleep hoort bij het product, het is geen verborgen straf. Campfire slaapt na ongeveer 6 minuten idle. Village Paper en Vanilla slapen na ongeveer 12 minuten idle en worden wakker bij een join, vaak in 15–30 seconden. Modpacks blijven standaard aan, omdat zware Forge- en NeoForge-boots traag zijn. Kingdom kan sleep uitzetten als je die policy nodig hebt. Village Paper en Vanilla zijn niet always-on. Lege werelden pauzeren zodat de €/GB-prijs eerlijk blijft. Lees /docs/sleep-wake en /blog/minecraft-server-sleep-wake voordat je vrienden een gratis server belooft die de hele nacht online staat.

Na de eerste geslaagde boot joinen vrienden op name.play.chunkly.net. Java’s standaardpoort is 25565, dus in Multiplayer typen ze alleen de hostnaam. Deel dat adres pas nadat je zelf één keer bent gejoind.

1) De wereld exporteren op Aternos

Stop de Aternos-server netjes zodat de wereld opslaat. Download in hun bestandsbeheer de wereldmap (vaak world/, of hoe je hem hebt hernoemd). Gebruik je plugins, download dan plugins/ en de configs die je wilt houden. Spelerdata — playerdata, stats en advancements — zit bij de meeste Vanilla- en Paper-setups in de wereldmap. Houd die zip heel.

Op Paper zijn de Nether en de End zustermappen, geen bestanden diep in world/. Download ook world_nether en world_the_end als daar gebouwd is. Vanilla bewaart Nether en End ín de wereldmap, dus één complete map dekt ze. Bewaar ook server.properties zodat je level-name later kunt overnemen. Noteer de exacte Minecraft-versie en de software (Vanilla, Paper, Purpur, Fabric, Forge of NeoForge). Diezelfde keuze zet je op Chunkly, anders breken chunks of mods bij de eerste boot.

Bewaar de lokale zip tot een hele speelsessie goed voelt. Dat bestand is je rollback als de upload incompleet is.

2) De Chunkly-server aanmaken

Meld je aan op chunkly.net en maak een server. Kies Campfire om gratis te proberen, of Village als de groep al betaald RAM nodig heeft. Pak dezelfde softwarefamilie als op Aternos: Paper of Purpur voor plugins, Fabric, Forge of NeoForge voor mods. Bij deploy wordt de Minecraft-EULA voor je geaccepteerd. De eerste panelstappen staan in /docs/getting-started.

Nodig de hele groep nog niet uit. Boot één keer op de lege wereld, controleer dat de console joinbaar is, en vervang daarna pas de wereldbestanden.

3) De wereld uploaden (panel of SFTP)

Stop de Chunkly-server voordat je wereldbestanden vervangt. Upload je wereldmap naar de serverroot, of vervang de lege standaard-world/. De mapnaam moet overeenkomen met level-name in server.properties. Op Paper zet je world_nether en world_the_end naast world/ als je ze hebt geëxporteerd.

Kleine werelden gaan via de bestandsbeheerder in het panel. Grote werelden of een volle plugin-stack liever via SFTP. In het panel: Settings → SFTP Details. De host is sftp.chunkly.net (of het IP van je node), de poort is 2022, de gebruikersnaam lijkt op je-account-email#worldid, en het wachtwoord is je panelwachtwoord. Zet in FileZilla het protocol op SFTP en accepteer de host key. Het klikpad staat in /docs/sftp.

Start één keer na de upload en lees de console. Een versieconflict, een ontbrekende plugin-jar of een verkeerde level-name zie je daar, voordat vrienden verbinden.

4) Versie, software en whitelist

Klaagt de console over wereldversie of datapacks, stem dan de Chunkly-jar en Minecraft-versie af op de Aternos-export. Plugin-jars moeten bij de Paper-hoofdversie passen. Een modpack moet loader én packversie raken. Vrienden hebben datzelfde clientpack nodig, anders zien ze een incompatible mod list. Installatienotities staan in /docs/modpacks en /modpack-server-hosting.

Zet de whitelist aan, tenzij je echt een open wereld wilt. In het panel: Players, Whitelist Enabled aan, en de exacte Minecraft-namen toevoegen. Geef op aan de mensen die claims en backups beheren — het consolecommando heeft geen slash ervoor — of volg /docs/whitelist. Vrienden joinen op name.play.chunkly.net, Java-poort 25565.

5) Eerste join en rollback

Join eerst zelf. Check spawn, inventarissen en of de Overworld-builds kloppen. Heb je de dimensiemappen geüpload, loop dan door een Netherportaal of de End in. Laat één vriend joinen terwijl jij de console bekijkt.

Klopt er iets niet, stop de server en herstel vanuit de zip die je lokaal hebt gehouden. Verwijder die zip pas als een hele sessie goed voelt. Op betaald Village en Kingdom open je daarna het tabblad Backups en kies je Create Backup Now, zodat de volgende rollback in het panel staat. Automatische roterende backups horen bij die betaalde plannen. De stappen staan in /docs/backups.

Wat niet vanzelf meekomt

Aternos-panelinstellingen zijn geen Chunkly-panelinstellingen. RAM, software en sleep-policy zet je bij ons opnieuw. Een plugindatabase op een externe MySQL-host heeft een eigen export nodig; de wereld-zip bevat die niet. Chunkly host Minecraft Java. Cross-play met telefoon- of console-Bedrock is een ander product — zeg dat gewoon als een vriend ernaar vraagt.

Deze gids citeert geen wachtrijen van concurrenten, geen uptime-percentages en geen reviewscores. Campfire en Village slapen omdat lege gratis en Budget-JVM’s de reden zijn dat de €/GB-prijs eerlijk blijft. Er is geen directe always-on-gratistier.

FAQ

Gaat mijn spelerdata mee? Ja, als je de volledige wereldmap uploadt, inclusief playerdata, stats en advancements.

Gaan plugins mee? De jars en configs wel, als je plugins/ uploadt en de Paper-versie raakt. Test elke plugin na de boot. Vrienden joinen nog steeds met gewone Java — ze installeren geen Paper-plugins op de client.

Hoe lang duurt de verhuizing? Kleine vanilla-werelden zijn vaak binnen een uur klaar, inclusief een testjoin. Grote modpacks duren langer, vooral door de uploadgrootte en de eerste boot.

Draait Campfire mijn zware modpack? Meestal niet. Zware packs hebben meer RAM nodig en blijven standaard aan omdat de boot traag is. Kies Village of Kingdom op basis van de packpagina op CurseForge of Modrinth. Zie /modpack-server-hosting en /docs/ram-guide.

Slaapt Village? Paper en Vanilla op Village slapen na idle en worden wakker bij een join. Modpacks blijven standaard aan. Kingdom kan sleep uitzetten. Details: /blog/minecraft-server-sleep-wake en /docs/sleep-wake.

Komen de Nether en de End mee? Op Vanilla wel, als de wereldmap compleet is. Op Paper alleen als je ook world_nether en world_the_end uploadt.

Vergelijk gratis Campfire en Village op /plans, lees de Aternos-alternatiefpagina op /aternos-alternative, of maak een server en upload de wereld vanavond.