Guides
Déplacer votre monde Minecraft d’Aternos vers Chunkly (pas à pas)
Quitter Aternos, c’est deux tâches : récupérer les fichiers du monde sur leur panel, puis les poser sur un hébergeur qui colle à la façon dont vos amis jouent vraiment. Ce guide fait les deux pour Chunkly — Campfire gratuit, ou Village Budget à 0,85 €/Go — sans inventer de files d’attente, de pourcentages d’uptime ni de notes d’avis.
Avant de commencer : Campfire ou Village
Campfire est un serveur Minecraft Java gratuit, sans carte bancaire. Prenez-le si vous voulez un monde gratuit que vous contrôlez. Village Budget coûte 0,85 € par Go de RAM et par mois, pour les SMP entre amis et les mondes Paper à plugins. Kingdom Premium est à 1,90 €/Go quand le pack est lourd ou que vous avez besoin d’une politique d’inactivité qui peut rester éveillée. Les offres payantes sont mensuelles via Stripe ; résiliez quand la saison se termine.
Le sleep fait partie du produit, ce n’est pas une pénalité cachée. Campfire s’endort après environ 6 minutes d’inactivité. Paper et Vanilla sur Village s’endorment après environ 12 minutes et se réveillent à la connexion, souvent en 15–30 secondes. Les modpacks restent allumés par défaut, parce qu’un boot Forge ou NeoForge lourd est lent. Kingdom peut désactiver le sleep si vous avez besoin de cette politique. Paper et Vanilla sur Village ne sont pas always-on. Les mondes vides se mettent en pause pour que le tarif €/Go reste honnête. Lisez /docs/sleep-wake et /blog/minecraft-server-sleep-wake avant de promettre à vos amis un serveur gratuit en ligne toute la nuit.
Après le premier démarrage réussi, les amis rejoignent name.play.chunkly.net. Le port Java par défaut est 25565 : dans Multijoueur, le nom d’hôte seul suffit. Ne partagez cette adresse qu’après vous être connecté une fois vous-même.
1) Exporter le monde sur Aternos
Arrêtez proprement le serveur Aternos pour que le monde s’enregistre. Dans leur gestionnaire de fichiers, téléchargez le dossier du monde (souvent world/, ou le nom que vous lui avez donné). Si vous utilisez des plugins, récupérez plugins/ et les configs que vous voulez garder. Les données joueur — playerdata, stats et advancements — vivent dans le dossier du monde sur la plupart des setups Vanilla et Paper. Gardez ce zip intact.
Sur Paper, le Nether et l’End sont des dossiers frères, pas des fichiers enfouis dans world/. Téléchargez aussi world_nether et world_the_end si ces dimensions ont des constructions. Sur Vanilla, le Nether et l’End sont dans le dossier du monde : un dossier complet suffit. Enregistrez aussi server.properties pour recopier level-name plus tard. Notez la version exacte de Minecraft et le logiciel (Vanilla, Paper, Purpur, Fabric, Forge ou NeoForge). Vous les retrouverez sur Chunkly, sinon les chunks ou les mods cassent au premier boot.
Gardez le zip local jusqu’à ce qu’une session de jeu complète vous paraisse juste. Ce fichier est votre retour arrière si l’envoi est incomplet.
2) Créer le serveur Chunkly
Inscrivez-vous sur chunkly.net et créez un serveur. Campfire pour essayer gratuitement, Village si le groupe a déjà besoin de RAM payante. Choisissez la même famille de logiciel que sur Aternos : Paper ou Purpur pour les plugins, Fabric, Forge ou NeoForge pour les mods. Le déploiement accepte l’EULA Minecraft pour vous. Les premiers pas dans le panel sont dans /docs/getting-started.
N’invitez pas encore tout le groupe. Démarrez une fois sur le monde vide, vérifiez que la console est joignable, puis remplacez les fichiers du monde à l’étape suivante.
3) Envoyer le monde (fichiers du panel ou SFTP)
Arrêtez le serveur Chunkly avant de remplacer les fichiers du monde. Envoyez votre dossier dans la racine du serveur, ou remplacez le world/ vide par défaut. Le nom du dossier doit correspondre à level-name dans server.properties. Sur Paper, placez aussi world_nether et world_the_end à côté de world/ si vous les avez exportés.
Le gestionnaire de fichiers du panel suffit pour les petits mondes. Préférez le SFTP pour un gros monde ou une pile complète de plugins. Dans le panel, ouvrez Settings → SFTP Details. L’hôte est sftp.chunkly.net (ou l’IP de votre nœud), le port est 2022, le nom d’utilisateur ressemble à votre-email-de-compte#worldid, et le mot de passe est celui du panel. Dans FileZilla, mettez le protocole sur SFTP et acceptez la clé d’hôte. Le chemin de clics est dans /docs/sftp.
Démarrez une fois après l’envoi et lisez la console. Un écart de version, un jar de plugin manquant ou un mauvais level-name apparaissent là, avant que vos amis se connectent.
4) Version, logiciel et liste blanche
Si la console se plaint de la version du monde ou des datapacks, alignez le jar Chunkly et la version Minecraft sur l’export Aternos. Les jars de plugins doivent coller à la version majeure de Paper. Un modpack doit coller au loader et à la version du pack. Vos amis ont besoin du même pack client, sinon ils voient une liste de mods incompatible. Les notes d’installation sont dans /docs/modpacks et /modpack-server-hosting.
Activez la liste blanche, sauf si vous voulez vraiment un monde ouvert. Dans le panel, ouvrez Players, passez Whitelist Enabled sur on, puis ajoutez les pseudos Minecraft exacts. Donnez l’op aux personnes qui gèrent les claims et les sauvegardes — la commande console n’a pas de slash devant — ou suivez /docs/whitelist. Indiquez name.play.chunkly.net à vos amis, port Java 25565.
5) Première connexion et retour arrière
Connectez-vous d’abord vous-même. Vérifiez le spawn, les inventaires, et que les constructions de l’Overworld sont les bonnes. Si vous avez envoyé les dossiers de dimensions, traversez un portail du Nether ou entrez dans l’End. Faites rejoindre un ami pendant que vous regardez la console.
Si quelque chose cloche, arrêtez le serveur et restaurez depuis le zip gardé en local. Ne supprimez ce zip qu’une fois qu’une session complète vous convient. Sur Village et Kingdom payants, ouvrez ensuite l’onglet Backups et choisissez Create Backup Now après ce premier bon démarrage, pour que le prochain retour arrière soit dans le panel. Les sauvegardes tournantes automatiques font partie de ces offres payantes. Les étapes sont dans /docs/backups.
Ce qui ne se transfère pas tout seul
Les réglages du panel Aternos ne sont pas ceux du panel Chunkly. Vous recréez la RAM, le logiciel et la politique de sleep de notre côté. Une base de plugin sur un MySQL externe demande son propre export ; le zip du monde ne la contient pas. Chunkly héberge Minecraft Java. Le cross-play Bedrock téléphone ou console est un autre produit — dites-le clairement si un ami pose la question.
Ce guide ne cite ni files d’attente concurrentes, ni pourcentages d’uptime, ni notes d’avis. Campfire et Village dorment parce que des JVM gratuites et Budget vides sont ce qui rend le tarif €/Go honnête. Il n’y a pas de palier gratuit instantanément always-on.
FAQ
Mes données joueur suivent-elles ? Oui, si vous envoyez le dossier de monde complet, y compris playerdata, stats et advancements.
Les plugins suivent-ils ? Les jars et les configs oui, si vous envoyez plugins/ et que la version de Paper correspond. Testez chaque plugin après le boot. Vos amis rejoignent toujours avec un Java normal — ils n’installent pas les plugins Paper sur le client.
Combien de temps dure la migration ? Les petits mondes vanilla tiennent souvent en moins d’une heure, test de connexion compris. Les gros modpacks prennent plus longtemps, surtout à cause de la taille de l’envoi et du premier boot.
Campfire peut-il faire tourner mon gros modpack ? En général, non. Les packs lourds demandent plus de RAM et restent allumés par défaut parce que le boot est lent. Dimensionnez Village ou Kingdom d’après la page du pack sur CurseForge ou Modrinth. Voir /modpack-server-hosting et /docs/ram-guide.
Village dort-il ? Paper et Vanilla sur Village dorment après inactivité et se réveillent à la connexion. Les modpacks restent allumés par défaut. Kingdom peut désactiver le sleep. Détails : /blog/minecraft-server-sleep-wake et /docs/sleep-wake.
Le Nether et l’End suivent-ils ? Sur Vanilla, oui, si le dossier du monde est complet. Sur Paper, seulement si vous envoyez aussi world_nether et world_the_end.
Comparez Campfire gratuit et Village sur /plans, lisez la page alternative à Aternos sur /aternos-alternative, ou créez un serveur et envoyez le monde ce soir.