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Cómo mover tu mundo de Minecraft de Aternos a Chunkly
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Dejar Aternos son dos tareas: sacar los archivos del mundo de su panel y ponerlos en un hosting que encaje con cómo juegan de verdad tus amigos. Esta guía hace las dos cosas para Chunkly, con el plan gratis Campfire o con Village Budget a €0,85/GB, sin tiempos de cola inventados ni valoraciones. El objetivo de disponibilidad publicado de Chunkly es del 99,99 %.
Antes de empezar: elige Campfire o Village
Campfire es un servidor de Minecraft Java gratis y no pide tarjeta. Úsalo cuando quieras un mundo Vanilla gratis bajo tu control. Village Budget cuesta €0,85 por GB de RAM al mes, para SMP de amigos y mundos Paper con plugins. Los planes de pago se cobran cada mes con Stripe; cancela cuando acabe la temporada.
La suspensión es parte del producto, no una penalización escondida. Campfire se duerme tras unos 6 minutos sin actividad. Los mundos Paper y Vanilla en Village y Kingdom se duermen tras unos 12 minutos sin actividad y despiertan al entrar alguien, a menudo en 15 a 30 segundos. Los modpacks de Forge, Fabric y NeoForge siguen encendidos porque tardan en arrancar. No hay interruptor para quitar la suspensión. Lee /docs/sleep-wake antes de decir a tus amigos que el servidor estará encendido toda la noche.
Tras el primer arranque correcto, tus amigos entran por name.play.chunkly.net. El puerto por defecto de Java es 25565, así que escriben solo el nombre en Multijugador. Comparte la dirección solo después de haber entrado tú una vez.
1) Exporta el mundo en Aternos
Detén el servidor de Aternos correctamente para que el mundo se guarde. En su gestor de archivos, descarga la carpeta del mundo (normalmente world, o el nombre que le pusiste). Si usas plugins, descarga la carpeta plugins y las configuraciones que quieras conservar. Los datos de los jugadores (playerdata, stats y advancements) están dentro de la carpeta del mundo en casi todos los servidores Vanilla y Paper. Guarda ese zip tal cual.
En Paper, el Nether y el End son carpetas aparte junto a world. Descarga también world_nether y world_the_end si esas dimensiones tienen construcciones. Vanilla las guarda dentro de la carpeta del mundo, así que con una carpeta completa basta. Guarda también server.properties para copiar level-name más tarde. Apunta la versión exacta de Minecraft y el software (Vanilla, Paper, Purpur, Fabric, Forge o NeoForge); los igualarás en Chunkly para que los chunks y los mods no se rompan en el primer arranque.
Conserva el zip local hasta que una partida completa vaya bien. Ese archivo es tu vuelta atrás si la subida queda incompleta.
2) Crea el servidor en Chunkly
Regístrate en chunkly.net y crea un servidor. Elige Campfire para probar gratis, o Village si el grupo ya necesita RAM de pago. Escoge el mismo software que usabas en Aternos: Paper o Purpur para plugins, Fabric, Forge o NeoForge para mods (los mod loaders necesitan Kingdom). Al desplegar se acepta por ti el EULA de Minecraft. Los primeros pasos están en /docs/getting-started.
No invites aún a todo el grupo. Arranca una vez con el mundo vacío, comprueba que la consola llega a un estado en el que se puede entrar y luego sustituye los archivos del mundo en el siguiente paso.
3) Sube el mundo en la página Mundos
Usa el zip del mundo de Aternos tal cual. Abre tu mundo en el panel de Chunkly, ve a Mundos y haz clic en Subir. Se aceptan .zip, .tar, .tar.gz, .tgz y .gz, hasta 2 GB.
El servidor se detiene mientras se coloca la nueva partida y luego arranca con ella. Puedes ir a otras páginas del panel durante la subida, pero cerrar la web la detiene. Si la página se recarga durante una subida grande, elige el mismo archivo otra vez y continúa.
4) Ajusta versión, software y whitelist
Si la consola se queja de la versión del mundo o de los datapacks, iguala el software y la versión de Minecraft de Chunkly con la exportación de Aternos. Los jars de plugins deben coincidir con la versión de Paper. Un modpack debe coincidir con el loader y la versión del pack, y tus amigos necesitan el mismo pack. Las notas de instalación están en /docs/modpacks y /modpack-server-hosting.
Activa la lista blanca salvo que quieras un mundo abierto. Añade los nombres exactos de Minecraft en Jugadores, pestaña Lista blanca, marca Lista blanca activada en Ajustes, Opciones del juego y haz clic en Guardar opciones. Da op a quienes gestionan el mundo en Jugadores, pestaña OPs, o sigue /docs/whitelist. Tus amigos entran con name.play.chunkly.net, sin puerto.
5) Lista para la primera entrada y vuelta atrás
Entra tú primero. Comprueba el spawn, los inventarios y que las construcciones del mundo normal están bien. Si subiste las carpetas de dimensiones, cruza un portal al Nether o entra al End y revísalos también. Pide a un amigo que entre mientras miras la consola.
Si algo va mal, vuelve a subir el zip que guardaste en Mundos. No lo borres hasta que una sesión completa vaya bien. En Village y Kingdom, abre Copias y haz clic en Crear copia de seguridad tras ese primer arranque bueno, para que tu próxima vuelta atrás esté en el panel. Pasos en /docs/backups.
Lo que no se transfiere solo
Los ajustes del panel de Aternos no son los del panel de Chunkly. La RAM y el software los configuras de nuevo con nosotros. Una base de datos de plugins en un MySQL externo necesita su propia exportación; el zip del mundo no la incluye.
Los amigos de Bedrock también pueden jugar: Village y Kingdom incluyen un servidor Bedrock dedicado, y los mundos Paper o Purpur pueden activar el crossplay de Bedrock para que jugadores de Java y Bedrock compartan un mundo. El plan gratis Campfire es solo Java.
Esta guía no cita tiempos de cola de otros ni valoraciones. Campfire y Village se duermen cuando están vacíos porque así el plan gratis y el precio Budget son sostenibles.
Preguntas frecuentes
¿Se mueven los datos de los jugadores? Sí, si subes la carpeta completa del mundo, con playerdata, stats y advancements.
¿Se transfieren los plugins? Los jars y las configuraciones sí, si subes la carpeta plugins e igualas la versión de Paper. Prueba cada plugin tras arrancar. Tus amigos siguen entrando con Java normal y no instalan plugins.
¿Cuánto tarda la migración? Los mundos Vanilla pequeños suelen tardar menos de una hora, incluida una prueba de entrada. Los modpacks grandes tardan más, sobre todo por el tamaño de la subida y el primer arranque.
¿Puede Campfire con mi modpack pesado? No. Los modpacks necesitan Kingdom, que los mantiene encendidos. Calcula la RAM con la página del pack en CurseForge o Modrinth; mira /modpack-server-hosting y /docs/ram-guide.
¿Village se duerme? Paper y Vanilla en Village se duermen tras la inactividad y despiertan al entrar alguien. Los modpacks en Kingdom siguen encendidos. Detalles: /docs/sleep-wake.
¿Se vienen el Nether y el End? En Vanilla sí, si la carpeta del mundo está completa. En Paper, solo si subes también world_nether y world_the_end.
Compara Campfire gratis y Village en /plans, lee /aternos-alternative o crea un servidor y sube tu mundo esta noche.