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Mudar o teu mundo Minecraft do Aternos para o Chunkly, passo a passo
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Sair do Aternos são duas tarefas: tirar os ficheiros do mundo do painel deles e pô-los num alojamento que encaixe na forma como os teus amigos jogam mesmo. Este guia faz as duas coisas para o Chunkly, no plano grátis Campfire ou no Village Budget a €0,85/GB, sem tempos de fila inventados nem avaliações. O objetivo de disponibilidade publicado do Chunkly é de 99,99%.
Antes de começar: escolhe Campfire ou Village
O Campfire é um servidor Minecraft Java grátis e não pede cartão. Usa-o quando quiseres um mundo Vanilla grátis controlado por ti. O Village Budget custa €0,85 por GB de RAM por mês, para SMP de amigos e mundos Paper com plugins. Os planos pagos são cobrados todos os meses pelo Stripe; cancela quando a temporada acabar.
A suspensão faz parte do produto, não é uma penalização escondida. O Campfire adormece após cerca de 6 minutos parado. Os mundos Paper e Vanilla no Village e no Kingdom adormecem após cerca de 12 minutos parados e acordam quando alguém entra, muitas vezes em 15 a 30 segundos. Os modpacks Forge, Fabric e NeoForge ficam ligados porque demoram a arrancar. Não existe interruptor para desligar a suspensão. Lê /docs/sleep-wake antes de dizeres aos amigos que o servidor fica ligado a noite toda.
Depois do primeiro arranque com sucesso, os amigos entram por name.play.chunkly.net. A porta predefinida do Java é 25565, por isso escrevem só o nome em Multijogador. Partilha o endereço só depois de teres entrado uma vez.
1) Exporta o mundo no Aternos
Para o servidor do Aternos como deve ser para o mundo ficar guardado. No gestor de ficheiros deles, descarrega a pasta do mundo (normalmente world, ou o nome que lhe deste). Se usas plugins, descarrega a pasta plugins e as configurações que queres manter. Os dados dos jogadores (playerdata, stats e advancements) estão dentro da pasta do mundo na maioria dos servidores Vanilla e Paper. Guarda esse zip intacto.
No Paper, o Nether e o End são pastas separadas ao lado de world. Descarrega também world_nether e world_the_end se essas dimensões tiverem construções. O Vanilla guarda-as dentro da pasta do mundo, por isso basta uma pasta completa. Guarda também o server.properties para copiar o level-name mais tarde. Aponta a versão exata do Minecraft e o software (Vanilla, Paper, Purpur, Fabric, Forge ou NeoForge); vais igualá-los no Chunkly para os chunks e os mods não partirem no primeiro arranque.
Mantém o zip local até uma sessão completa correr bem. Esse ficheiro é a tua salvação se o envio ficar incompleto.
2) Cria o servidor no Chunkly
Regista-te em chunkly.net e cria um servidor. Escolhe o Campfire para experimentar grátis, ou o Village se o grupo já precisa de RAM paga. Escolhe o mesmo software que usavas no Aternos: Paper ou Purpur para plugins, Fabric, Forge ou NeoForge para mods (os mod loaders precisam do Kingdom). A instalação aceita por ti o EULA do Minecraft. Os primeiros passos estão em /docs/getting-started.
Não convides já o grupo todo. Arranca uma vez com o mundo vazio, confirma que a consola chega a um estado em que se pode entrar e depois substitui os ficheiros do mundo no passo seguinte.
3) Envia o mundo na página Mundos
Usa o zip do mundo do Aternos tal como está. Abre o teu mundo no painel Chunkly, vai a Mundos e clica em Carregar. Aceita .zip, .tar, .tar.gz, .tgz e .gz, até 2 GB.
O servidor para enquanto a nova gravação é colocada e depois arranca com ela. Podes ir a outras páginas do painel durante o envio, mas fechar o site interrompe-o. Se a página recarregar durante um envio grande, escolhe o mesmo ficheiro outra vez e ele continua.
4) Acerta a versão, o software e a whitelist
Se a consola se queixar da versão do mundo ou dos datapacks, iguala o software e a versão do Minecraft no Chunkly à exportação do Aternos. Os jars dos plugins têm de coincidir com a versão do Paper. Um modpack tem de coincidir com o loader e a versão do pack, e os amigos precisam do mesmo pack. As notas de instalação estão em /docs/modpacks e /modpack-server-hosting.
Ativa a whitelist, a não ser que queiras mesmo um mundo aberto. Adiciona os nomes exatos do Minecraft em Jogadores, separador Whitelist, depois marca Whitelist ligada em Definições, Opções de jogo e clica em Guardar opções. Dá op a quem gere o mundo em Jogadores, separador OPs, ou segue /docs/whitelist. Os amigos entram com name.play.chunkly.net, sem porta.
5) Verificação da primeira entrada e recuo
Entra tu primeiro. Verifica o spawn, os inventários e se as construções do mundo normal estão bem. Se enviaste as pastas das dimensões, atravessa um portal para o Nether ou entra no End e verifica-os também. Pede a um amigo para entrar enquanto observas a consola.
Se algo estiver mal, volta a enviar o zip que guardaste em Mundos. Não o apagues até uma sessão inteira correr bem. No Village e no Kingdom, abre Backups e clica em Criar cópia de segurança depois desse primeiro arranque bom, para o próximo rollback ficar no painel. Passos em /docs/backups.
O que não passa sozinho
As definições do painel do Aternos não são as do painel do Chunkly. A RAM e o software configuras de novo connosco. Uma base de dados de plugins num MySQL externo precisa da sua própria exportação; o zip do mundo não a inclui.
Os amigos em Bedrock também podem jogar: o Village e o Kingdom incluem um servidor Bedrock dedicado, e os mundos Paper ou Purpur podem ativar o crossplay Bedrock para jogadores Java e Bedrock partilharem um mundo. O plano grátis Campfire é só Java.
Este guia não cita tempos de fila de outros nem avaliações. O Campfire e o Village adormecem quando estão vazios porque é assim que o plano grátis e o preço Budget se mantêm sustentáveis.
Perguntas frequentes
Os dados dos jogadores mudam comigo? Sim, se enviares a pasta do mundo completa, com playerdata, stats e advancements.
Os plugins passam? Os jars e as configurações sim, se enviares a pasta plugins e igualares a versão do Paper. Testa cada plugin depois do arranque. Os amigos continuam a entrar com o Java normal e não instalam plugins.
Quanto tempo demora a migração? Mundos Vanilla pequenos costumam demorar menos de uma hora, incluindo uma entrada de teste. Modpacks grandes demoram mais, sobretudo pelo tamanho do envio e pelo primeiro arranque.
O Campfire aguenta o meu modpack pesado? Não. Os modpacks precisam do Kingdom, que os mantém ligados. Calcula a RAM pela página do pack no CurseForge ou no Modrinth; vê /modpack-server-hosting e /docs/ram-guide.
O Village adormece? Paper e Vanilla no Village adormecem depois de parados e acordam quando alguém entra. Os modpacks no Kingdom ficam ligados. Detalhes: /docs/sleep-wake.
O Nether e o End vêm junto? No Vanilla sim, se a pasta do mundo estiver completa. No Paper, só se enviares também world_nether e world_the_end.
Compara o Campfire grátis e o Village em /plans, lê /aternos-alternative ou cria um servidor e envia o teu mundo esta noite.