Poradniki

Przenieś swój świat Minecraft z Aternos do Chunkly krok po kroku

· Zaktualizowano

Odejście z Aternos to dwa zadania: wyciągnąć pliki świata z ich panelu i umieścić je na hostingu, który pasuje do tego, jak naprawdę grają twoi znajomi. Ten poradnik robi obie rzeczy dla Chunkly, na darmowym planie Campfire albo na Village Budget za €0,85/GB, bez wymyślonych kolejek i ocen. Publikowany cel dostępności Chunkly to 99,99%.

Zanim zaczniesz: wybierz Campfire lub Village

Campfire to jeden darmowy serwer Minecraft Java bez karty kredytowej. Wybierz go, gdy chcesz darmowy świat Vanilla pod własną kontrolą. Village Budget kosztuje €0,85 za GB RAM miesięcznie, dla SMP ze znajomymi i światów Paper z pluginami. Płatne plany rozliczają się co miesiąc przez Stripe; zrezygnuj, gdy sezon się skończy.

Usypianie to część produktu, a nie ukryta kara. Campfire usypia po około 6 minutach bezczynności. Światy Paper i Vanilla na Village i Kingdom usypiają po około 12 minutach bezczynności i budzą się, gdy ktoś wejdzie, często w 15 do 30 sekund. Modpacki Forge, Fabric i NeoForge działają cały czas, bo długo się uruchamiają. Nie ma przełącznika, który wyłącza usypianie. Przeczytaj /docs/sleep-wake, zanim powiesz znajomym, że serwer będzie działał całą noc.

Po pierwszym udanym starcie znajomi łączą się z name.play.chunkly.net. Domyślny port Javy to 25565, więc wpisują w Wieloosobowa sam adres. Udostępnij adres dopiero po tym, jak sam raz wejdziesz.

1) Wyeksportuj świat z Aternos

Zatrzymaj serwer Aternos poprawnie, żeby świat się zapisał. W ich menedżerze plików pobierz folder świata (zwykle world albo nazwa, którą mu nadałeś). Jeśli używasz pluginów, pobierz folder plugins i konfiguracje, które chcesz zachować. Dane graczy (playerdata, stats i advancements) są w folderze świata na większości serwerów Vanilla i Paper. Zachowaj ten zip w całości.

Na Paper Nether i End to osobne foldery obok world. Pobierz też world_nether i world_the_end, jeśli w tych wymiarach są budowle. Vanilla trzyma je w folderze świata, więc wystarczy jeden kompletny folder. Zapisz też server.properties, żeby później skopiować level-name. Zanotuj dokładną wersję Minecrafta i silnik (Vanilla, Paper, Purpur, Fabric, Forge lub NeoForge); dopasujesz je w Chunkly, żeby chunki i mody nie zepsuły się przy pierwszym starcie.

Zachowaj lokalny zip, dopóki pełna sesja nie pójdzie dobrze. Ten plik to twój ratunek, jeśli wgrywanie będzie niekompletne.

2) Utwórz serwer w Chunkly

Zarejestruj się na chunkly.net i utwórz serwer. Wybierz Campfire, żeby wypróbować za darmo, albo Village, jeśli grupa już potrzebuje płatnego RAM. Wybierz ten sam silnik co na Aternos: Paper lub Purpur dla pluginów, Fabric, Forge lub NeoForge dla modów (mod loadery wymagają Kingdom). Wdrożenie akceptuje za ciebie EULA Minecrafta. Pierwsze kroki są na /docs/getting-started.

Nie zapraszaj jeszcze całej grupy. Uruchom raz na pustym świecie, sprawdź, czy konsola dochodzi do stanu, w którym można wejść, a potem podmień pliki świata w następnym kroku.

3) Wgraj świat na stronie Światy

Użyj zipa świata z Aternos bez zmian. Otwórz świat w panelu Chunkly, przejdź do Światy i kliknij Prześlij. Akceptowane: .zip, .tar, .tar.gz, .tgz i .gz, do 2 GB.

Serwer zatrzymuje się na czas podmiany zapisu, potem startuje z nowym. Podczas wysyłania możesz otwierać inne strony panelu, ale zamknięcie strony przerywa wysyłanie. Jeśli strona odświeży się przy dużym pliku, wybierz ten sam plik ponownie i wysyłanie będzie kontynuowane.

4) Popraw wersję, silnik i whitelistę

Jeśli konsola zgłasza problem z wersją świata lub datapackami, dopasuj silnik i wersję Minecrafta w Chunkly do eksportu z Aternos. Jary pluginów muszą pasować do wersji Paper. Modpack musi pasować do loadera i wersji paczki, a znajomi potrzebują tej samej paczki. Informacje o instalacji są na /docs/modpacks i /modpack-server-hosting.

Włącz whitelistę, chyba że naprawdę chcesz otwarty świat. Dodaj dokładne nicki Minecraft w Gracze, zakładka Whitelist, potem zaznacz Whitelist wł. w Ustawienia, Opcje gry i kliknij Zapisz opcje. Daj opa osobom zarządzającym światem w Gracze, zakładka OPs, albo zobacz /docs/whitelist. Znajomi wchodzą przez name.play.chunkly.net, bez portu.

5) Lista kontrolna pierwszego wejścia i powrót

Wejdź pierwszy. Sprawdź spawn, ekwipunki i czy budowle w zwykłym świecie wyglądają dobrze. Jeśli wgrałeś foldery wymiarów, przejdź przez portal do Netheru albo do Endu i sprawdź też je. Poproś jednego znajomego o wejście, gdy obserwujesz konsolę.

Jeśli coś jest nie tak, wgraj ponownie zachowany zip w Światy. Nie usuwaj go, dopóki cała sesja nie przebiegnie dobrze. Na Village i Kingdom otwórz Kopie i kliknij Utwórz kopię zapasową po pierwszym udanym starcie, żeby kolejny powrót był w panelu. Kroki na /docs/backups.

Czego nie przeniesiesz automatycznie

Ustawienia panelu Aternos to nie ustawienia panelu Chunkly. RAM i silnik ustawiasz u nas od nowa. Baza danych pluginów na zewnętrznym MySQL wymaga osobnego eksportu; zip świata jej nie zawiera.

Znajomi na Bedrock też mogą grać: Village i Kingdom mają osobny serwer Bedrock, a światy Paper lub Purpur mogą włączyć crossplay Bedrock, żeby gracze Java i Bedrock dzielili jeden świat. Darmowy plan Campfire to tylko Java.

Ten poradnik nie podaje kolejek innych hostingów ani ocen. Campfire i Village usypiają, gdy są puste, bo dzięki temu darmowy plan i cena Budget są do utrzymania.

FAQ

Czy dane graczy się przeniosą? Tak, jeśli wgrasz cały folder świata, razem z playerdata, stats i advancements.

Czy pluginy się przeniosą? Jary i konfiguracje tak, jeśli wgrasz folder plugins i dopasujesz wersję Paper. Przetestuj każdy plugin po starcie. Znajomi dalej łączą się zwykłą Javą i nie instalują pluginów.

Ile trwa migracja? Małe światy Vanilla często poniżej godziny, łącznie z testowym wejściem. Duże modpacki trwają dłużej, głównie przez rozmiar wgrywania i pierwszy start.

Czy Campfire uciągnie mój ciężki modpack? Nie. Modpacki wymagają Kingdom, który utrzymuje je włączone. Dobierz RAM według strony paczki na CurseForge lub Modrinth; zobacz /modpack-server-hosting i /docs/ram-guide.

Czy Village usypia? Paper i Vanilla na Village usypiają po bezczynności i budzą się, gdy ktoś wejdzie. Modpacki na Kingdom działają cały czas. Szczegóły: /docs/sleep-wake.

Czy Nether i End też się przeniosą? Na Vanilla tak, jeśli folder świata jest kompletny. Na Paper tylko wtedy, gdy wgrasz też world_nether i world_the_end.

Porównaj darmowy Campfire i Village na /plans, przeczytaj /aternos-alternative albo utwórz serwer i wgraj swój świat jeszcze dziś.