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Come parliamo di affidabilità dell'hosting Minecraft

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Una ricerca sull'affidabilità di un hosting Minecraft di solito finisce su un badge: una percentuale, delle stelle o un numero di clienti. Chunkly pubblica un obiettivo di uptime chiaro, il 99,99%, e lo sostiene con cose che puoi controllare: hosting in Europa, storage NVMe, protezione DDoS, le righe dal vivo su /status e le regole di sospensione del tuo piano. Non inventiamo valutazioni né numeri di clienti. Village Budget costa €0,85 per GB di RAM al mese, Kingdom Premium €1,90/GB, e Campfire è gratis. GATEX LIMITED ha 25 anni di esperienza nell'hosting; Chunkly è il suo prodotto Minecraft.

L'obiettivo che pubblichiamo

Il nostro obiettivo di uptime pubblicato è del 99,99%. È ciò che sosteniamo anche nelle risposte del supporto, e non sostituisce i dettagli onesti: niente valutazioni inventate, numeri di clienti o affermazioni su altri hosting. La sospensione su Campfire e sui mondi Paper e Vanilla è una regola del prodotto, non un guasto, quindi descriviamo il timer di inattività invece di nasconderlo nella percentuale.

Come controllare l'uptime da solo

Cita il 99,99% come obiettivo pubblicato. Per controllare adesso, apri /status. Lì trovi sito e pannello, accesso, fatturazione Stripe, l'API della flotta, l'esecuzione dei mondi Minecraft e la protezione di rete, insieme all'hardware: CPU AMD EPYC o Ryzen, memoria DDR4 o DDR5, storage NVMe (a seconda della macchina) e collegamenti da 40 Gbps.

Leggi quelle righe come una foto scattata al caricamento della pagina. Accesso e API della flotta indicano se il database risponde. La fatturazione indica se il pagamento Stripe funziona. L'esecuzione dei mondi indica se le macchine di gioco si stanno segnalando. È un controllo dal vivo, non un grafico SLA.

Gli incidenti compaiono su /status quando succedono. Una lista vuota vuol dire che non c'è nulla di aperto. Prezzi e disdetta mensile sono su /faq, i piani su /plans.

La tecnologia che nominiamo

I server sono in Europa. Non pubblichiamo un singolo ping fortunato spacciandolo per il prodotto.

Lo storage è NVMe. Lì ci sono i tuoi mondi e i file che modifichi. Quando un mondo Paper o Vanilla va in sospensione, prima viene salvato lì, quindi le tue costruzioni restano dopo l'inattività.

La protezione DDoS sta sul percorso di rete del gioco, e /status la mostra insieme alle altre righe. Non pubblichiamo un conteggio degli attacchi bloccati.

La disdetta mensile completa il quadro. I piani a pagamento sono abbonamenti mensili in euro tramite Stripe, uno per server, e disdici nel portale di fatturazione quando la stagione finisce.

La sospensione è una regola del prodotto, non un guasto nascosto

Un server Minecraft in sospensione fa esattamente ciò che dice il piano. Non è un guasto.

I mondi Paper e Vanilla su Village e Kingdom vanno in sospensione dopo circa 12 minuti senza nessuno. Il mondo viene salvato e il collegamento successivo lo risveglia, spesso in 15-30 secondi. Gli amici entrano con name.play.chunkly.net; la porta Java è 25565, quindi basta il nome host in Multigiocatore, Aggiungi server. Un secondo clic durante il risveglio è normale. I modpack Forge, Fabric e NeoForge restano accesi perché si avviano lentamente. Non esiste un interruttore per togliere la sospensione.

Campfire va in sospensione dopo circa sei minuti di inattività. È un server Vanilla con 2GB di RAM per circa 3 giocatori, senza carta di credito, e le costruzioni restano salvate. Premere Stop è un'altra cosa su ogni piano: un mondo fermato non si risveglia finché non premi Avvia. Più dettagli in /blog/minecraft-server-sleep-wake e su /docs/sleep-wake.

Cosa vuol dire online su ogni piano

Village a €0,85/GB è per Vanilla, Paper e Purpur. Village 4GB costa €3,40/mese, e un SMP tra amici che può dormire sta qui. Il risveglio dopo l'inattività tiene onesto il prezzo Budget. Campfire è la prova Vanilla gratuita sulla stessa tecnologia.

Kingdom a €1,90/GB fa girare i modpack, che restano accesi, quindi quella RAM resta riservata a te. Kingdom 8GB costa €15,20/mese quando un pack chiede 8GB. Entrambe le linee a pagamento includono NVMe, protezione DDoS, disdetta mensile e l'obiettivo di uptime del 99,99%.

Se stai confrontando con un hosting solo gratuito, leggi /aternos-alternative. Se le tue serate lì vanno bene, resta. Confronta prodotti, non grafici inventati.

Domande frequenti

Qual è l'uptime di Chunkly? L'obiettivo pubblicato è del 99,99%. Apri /status per i controlli dal vivo di sito, pannello, accesso, Stripe, API della flotta, macchine di gioco e protezione di rete.

Un server in sospensione è un guasto? No. I mondi Paper e Vanilla vanno in sospensione dopo circa 12 minuti senza giocatori e si svegliano quando qualcuno entra, spesso in 15-30 secondi. Campfire va in sospensione dopo circa sei minuti. I modpack restano accesi. Un mondo fermato dal pannello resta fermo finché non lo avvii.

Garantite un servizio 24/7 senza interruzioni? Puntiamo a un percorso di gioco affidabile su NVMe con protezione DDoS e un obiettivo del 99,99%. Non possiamo promettere zero interruzioni durante una manutenzione programmata o un incidente di rete di un fornitore. Tieni d'occhio /status.

Dove guardo? /status per i controlli dal vivo, /plans per Village a €0,85/GB e Kingdom a €1,90/GB, e /faq per la disdetta mensile.

Apri /status per i controlli dal vivo. Confronta Village a €0,85/GB e Kingdom a €1,90/GB su /plans. Campfire resta gratis quando basta un mondo Vanilla.